多(🌜)人模式(💊)下,大家可以分工合作,一个负责引开目标人物的注意力(✔),一个负责(😮)偷偷摸摸地(🍟)跟踪(🥋),还有一个负责在远处(🔗)放哨(👐)……配合默契的话,那目标(🤩)人物(🐃)就跟案板(🙇)上的(😋)肉一样,任由(🧗)咱们宰割!当(🎆)然(⛑),要是配(⏹)合不好,那可就搞笑了(👩),说不定还会被(🍁)目标人(🤲)物反过来给(🔮)“尾行”了,想想(🤟)就刺激!
不过(🙊),多人模式也有缺(🅾)点,那就是(😥)容易产(📵)生分(😸)歧。比如(🚉),有的玩家(😒)喜欢(🈚)速战速决,有(🚴)的(💑)玩(👓)家喜欢慢慢(🏓)“品味”;有的玩家喜欢冒(💞)险(☝),有的(🚆)玩家喜欢稳扎(👛)稳(🚠)打……这要是意见不统一,那(💣)队(⛺)伍可就不好带了。所以说,玩多人模式,最(🏝)重要的还是(😽)团队合(🎂)作,要懂得互相(🏢)理(🐏)解,互相包容,才能最终完成(🍨)任务。
其他(🚽)玩家怎么看?
多人模式下,大家(⛱)可以分工合作,一个负责(🗨)引开目标人物的注(🐔)意力,一个负责(🕙)偷(👿)偷(🛺)摸摸地跟踪,还有一个负责(🍲)在(🎧)远处放哨(🚊)……配合(🤵)默(🔝)契的(📶)话,那目标(😔)人物就(🌯)跟案板上的(🥏)肉一样,任(🐅)由咱们宰割!当(👻)然,要是配合不好(📥),那可就搞笑(🌫)了,说不定还(🚚)会被目标人物反(🚃)过来给(❗)“尾行”了,想想就刺(🚾)激!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《小时候有个水浒传回合制游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《小时候有个水浒传回合制游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
第一印象
游戏体验
以前玩单机版,总感觉一个人孤零零的,怪渗人的。现在好了,多人模式一上线,立马热闹起来了!拉上三五好友,组个“尾行天团”,那感觉,倍儿爽!
俺觉得,玩家们的建议都很有道理,希望能够认真考虑,并不断完善游戏,让尾行3中文成为一款更加经典的游戏!
比如说,你可以把游戏里的角色替换成你喜欢的明星、网红,甚至是你自己;你也可以修改游戏场景,把繁华的都市变成静谧的乡村,或者把阴森的医院变成恐怖的鬼屋;你甚至可以修改游戏剧情,让目标人物变成外星人,而你则变成了拯救地球的……