有(👓)些游戏(👵)啊,把无颜之月跟(🏰)现实世界里的(🌯)、迷(🥅)信啥(🖼)的扯上(🕰)关系,这就有点(🧀)不负责任了。这年头,本(🤽)来就(👓)有不少人容(🚧)易被这些(🏆)乱七八糟的(🔟)东西给忽悠了,游戏里头再这么一搞(🚢),那还(📳)不乱套(💭)了?
触发变身(🤓):在一(🤷)些游戏中,无颜之月(👪)会触发(🥘)角色的变身(🈚),比如《黑暗(🍾)之魂》里的狼人变身(🍹),让玩家获得新的(🤵)能(🥫)力。
第三(🍢),多听取玩家(🏠)的意见和建议,别(🕧)闭门造车。
还有啊,有些游戏为了吸引玩(📮)家,故意把无颜(🚧)之(🍗)月搞(😨)得很神秘(🍜)、很恐(♍)怖(🔤),这就有点炒作(🖍)的嫌疑了。游戏(😎)嘛(💫),最终还是(🆚)要靠质量说话,光(😊)靠炒作,是长久(🔯)不(🏬)了的。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火绒为什么不建议大家用》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火绒为什么不建议大家用》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在游戏交流社区里,玩家们对无颜之月也是议论纷纷。
神秘和未知:月亮时隐时现,让人捉摸不透,也对应了游戏中那些未知的秘境和隐藏的任务。
那么,游戏厂商们该咋整呢?
咱得说说这伦理道德的坎儿。
可以从神话传说、历史故事中汲取灵感,将无颜之月与一些积极向上的主题结合起来,比如勇气、希望、爱情等等。