武功(⛵)可不(⛑)是光看名字就能练成(🐲)的(👻),需要一步步(😤)修炼。游戏里武功的修炼分(👚)为「(🌷)武(🎞)学」,「心法」和「内功」三个部分。武学是武功的招(📲)式和套路,心法是武功(🔽)的内(♏)功心(🦏)法(👈),内功是(💖)武功(🎇)的内力基础。想要练好武功,这三样缺一不(🚳)可(🥖)。
怎么样,各(🏐)位看官(🏌),是不(🔍)是听得热血沸(🥢)腾,手痒痒了(🕕)?别着急,咱们接着往下(🌅)看,我慢慢跟你说说这《武林立志传(💥)》里那些让人(⌛)眼(🧓)花缭乱的武功(🥖)秘籍! 个武(⛸)林(🌔)世界(😯)。
刚进游戏那会(🈳)儿,我就被这画面给震(🙉)住了!怎么说呢,这人物(⛑)捏得那叫(💡)一个活灵活现(🛢)啊(🥟)!瞧(🏳)那侠(🎭)客,剑(🔐)眉星目,一身正气,一看就(👪)是路见(㊙)不平拔刀相(🎿)助(🏎)的主(🚑);(🌁)再看那(📣)女侠(🛸),英姿飒爽,英气逼人,估计武功也不赖;还有那魔(❗)教教(😮)徒,眼神阴狠,一看就不是啥(❄)好(📜)人… … 反(🈵)正啊,各(🚭)路豪(🔣)杰,那是(🦏)应有(🤝)尽有,简直比说书先生讲得还精(📹)彩!
在游戏群里,大家讨论最多的就(🍦)是(🧘)武功的搭配(🔺)和连招技巧(🦎)了。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《psp火影忍者究极觉醒》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《psp火影忍者究极觉醒》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
选角色的时候,我可是纠结了半天。你说这俊男美女,谁不喜欢啊?可最后,我还是选了个看起来普普通通的少侠。为啥?你想啊,高手都是低调的,这闷声发大财,扮猪吃老虎,才带劲儿嘛!
玩家心声,江湖路上的共鸣
“厉害厉害!我还在练「金钟罩」呢,整天被人打得鼻青脸肿的。”
有人喜欢「剑宗」的飘逸潇洒,有人喜欢「刀宗」的霸道威猛,还有人喜欢「暗器」的神秘莫测。
选好角色,我就开始琢磨这武功了。俗话说得好,人靠衣装马靠鞍,这闯荡江湖,没点真本事可不行!游戏里这武功,那可真是琳琅满目,看得我眼花缭乱!刀剑戟,斧钺钩叉,十八般器样样都有,更别说那些传说中的武功秘籍了,什么降龙十八掌啊,独孤九剑啊,葵花宝典啊… … 哎哟喂,光是听着就让人热血沸腾!