哎,说(🏺)到任务,我跟你讲,这游戏里的任务可有意(🥉)思了! 各种稀奇古怪(📇)的(⚡)任(😪)务,有(🌑)的时候(🤷)还要(📼)动动脑(🐼)子,不像其他游戏那(👳)样,无(💰)脑突突突就行了。 当(📮)然啦(👮),如果你就想发泄一(📮)下,也可以在(🤦)游戏里随(🗿)便搞破坏,来了也不怕,跟(🎊)他们对(🤺)着(🌍)干就完事了(🛋)! 不过我可(👽)提(🏄)醒你啊,这样(📪)做是要被通缉的(🍉),哈哈哈!
兄弟伙们,你们晓得伐?我跟你们(🥃)讲,那款游(😚)戏,叫啥来着?对对(♉)对,就(👓)是“侠盗猎车手:(➗)圣安地列斯”,那可是相(🤗)当(🛺)的不得了啊!Rockstar Games,就是做游戏(🗨)那帮狠人,2004年就捣(🙎)鼓出来(⏪)了。那(🤬)时(🎒)候我还在玩(🎽)泥巴呢,人家已经(🥔)在(🕗)PS2上嗨翻天(🈳)了(🦌)!后来啊,这(👝)游戏火得(🔩)一塌糊涂,Xbox、电脑、手机,啥(🉐)都能玩!
我最(🗡)喜欢在(🌱)游(🙋)戏(🍺)里开着车,放着音乐,在城(🏍)市里(🕶)乱窜。 看着窗外(🎮)飞(♐)驰而过(💡)的景色(🐸),听着动感的音乐,那感觉,简直爽翻了(🚼)! 对了(😒),这游戏里还能开飞机、开坦克,你(⛓)想开(⛷)什(🕉)么就开(👮)什么,简直比真的还牛逼!o) 和拉斯(🍿)文图拉斯 (Las Venturas) 三个城市中(🚀)漫游,完成任务、造成混乱(🔲)或(🤪)只是开车(🎅)兜风。
而且,重制版还可以(🐱)加(🔆)入一(🤰)些(✨)新(🌳)的元素,比如(🈹)更丰富的剧情、更自由(🖐)的(😸)任务(🍯),甚(🗃)至可以加入多人在(👩)线模式,让玩家们一起(⛱)在洛圣都的街头巷(🔰)尾冒险!
说它是游戏界的里程碑,一点都(🔙)不过分!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol飞机出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol飞机出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
想当年,我头一回摸到这游戏的时候,直接就被震飞了! 贼拉大的地图,想去哪就去哪,爱干嘛干嘛,简直自由得像条脱缰的野狗! 洛圣都、圣菲耶罗、拉斯文图拉斯,三个城市啊,跟真的一样! 我跟你说,我当时就在游戏里瞎逛,从早上逛到晚上,压根不想做任务,哈哈哈!
而且,《侠盗车手:安地列斯》的成功,也为后来者树立了标杆。开放世界、多线叙事、电影化叙事手法……这些如今看来司空见惯的游戏元素,当年可是《侠盗车手:安地列斯》玩剩下的!
游戏中我最喜欢的角色是 CJ。他是一个直率忠诚的人,但他也有很多缺点。我他的故事很有趣,也很能引起共鸣。
你想想啊,多少游戏、电影、音乐,甚至是我们平时穿的衣服、说的流行语,都能看到它的影子。就说那帮rapper,开口闭口“Grove Street”,恨不得把游戏里的帮派搬到现实生活中来。还有那些电影导演,动不动就来个飙车、战的桥段,你说说,是不是跟《侠盗车手:安地列斯》学的?
当然了,时间都过去那么久了,《侠盗车手:安地列斯》也面临着一些挑战。画面、操作、玩法,跟现在的游戏比起来,肯定是有差距的。