我的“威斯克(🔦)报告书(🌌)”主(❇)要还是面向我(🍃)们这些老(🌭)玩(🎉)家(🕢),对(💹)于那些刚接(🏊)触《生(😮)化危(❗)机》系列的新手玩家来说,可能有些地方还是不(👻)太友好(💹)。
要(🚮)说(😦)《生(🌏)化危机:启示录》里(🔥)最让我惊叹的(🛹)角色(🔰)技能,那绝(🗻)对(🖐)是克里斯的“无(💴)限(🌍)子弹突突突”!这技能一出,僵尸们立马(🐐)变(🔻)成(📶)筛子,爽得我一批!还有(🕷)吉尔的(🖋)“开(🧥)锁大师”,各种难不倒,简直是探(👷)索关卡的神器。
我可是费了(🏽)好(🤘)大劲才找到(✌)的,哈(💽)哈哈!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《今日新游戏公测》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《今日新游戏公测》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我操纵着帅气无比的克里斯,一路突突突,打僵尸、解谜题,探索各种神秘区域。这过程真是让我过足了瘾!
我操纵着帅气无比的克里斯,一路突突突,打僵尸、解谜题,探索各种神秘区域。这过程真是让我过足了瘾!
看来,大家对《生化危机:启示录》这款游戏还是充满了期待的啊!
建议:开发者大大们,能不能在游戏里增加一些提示或者线索,让玩家更容易找到这些隐藏要素?或者,干脆把这些要素做成成就,只要完成特定条件就能解锁,这样玩家也会更有动力去探索游戏,你说是不?
有的玩家说,希望游戏能够增加更多的武器和角色,丰富游戏内容;