游戏(🌳)内(🚪)容方面(🕐),PC版和手游版基本保持(🅿)一致,该有(🌬)的剧情、角(🛢)色(🚞)、玩法,一个都不少。不(🦆)过,由于开发进度的原(💚)因(🌓),PC版更新速度 usually 会(🔦)比手游版快一些(🚂)。也(🍻)就是说,PC版可能会先体(😅)验到新(🚆)剧情、新角色、新玩法。
不过(🍽),这款游(🆚)戏也有点小瑕疵。比(🎄)如剧情(😌)方面,主(🤖)线故事虽然还可以(🐓),但(🚉)支(🛬)线任务就(🔑)有点平(🧣)淡了,感觉就是为了凑数加的。还(🔐)有就是人物(🈸)养成,虽然侠客们可以学习各(🥦)种技(👔)能,但(🕠)升级起来还是有点慢(🔕),有(🏠)时为了练满一个技能,得花上好几个小(📲)时,有点枯燥。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙之谷弓箭手二转》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙之谷弓箭手二转》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就那天,我操控着我的角色,在洛阳城闲逛。 突然,一位女侠从天而降,一身红衣,飘飘欲仙,那叫一个美啊!我当时就看呆了,心想这莫不是哪位神仙姐姐下凡?结果,还没等我上前搭讪,这位神仙姐姐就从怀里掏出一把明晃晃的菜刀,对着旁边一个卖包子的就开始砍!一边砍还一边喊:让你丫的包子卖的比老娘贵,让你丫的包子馅儿少,老娘今天就替天行道!
操作体验:PC版键鼠操作更精准,手游版虚拟按键需要适应
你说说,就这游戏,能不搞笑吗?
这游戏吸引我的,可不光是这无处不在的笑果。限
不过,这款游戏也有点小瑕疵。比如剧情方面,主线故事虽然还可以,但支线任务就有点平淡了,感觉就是为了凑数加的。还有就是人物养成,虽然侠客们可以学习各种技能,但升级起来还是有点慢,有时为了练满一个技能,得花上好几个小时,有点枯燥。