最终伤害 = 基础伤害(🚰) x 技(🤽)能加成 x 装备(✔)加成 x 其(🔊)他加成
不过这游(🌤)戏嘛,哪有(🏸)十(🖇)全(💴)十(💤)美的(🧗)角色,机械(👜)术士也有他的小缺点。
哥知道,面对(🦖)眼(♿)花(🏍)缭(💓)乱的(🧙)技能树,很多兄弟都不知道该怎么(💷)加点。别担心(🌺)!哥这(🍡)就教你一招,用数学模型找到最优加点(😖)方案(♑)!
本来(🆙)哥看这哥们人高(⬛)马大的,以(🏛)为是个行动迟缓的铁(😢)憨憨,没(🈴)想到跑起来还挺利索。而且技能用(👓)起来那叫一个得心应手,雷电风暴直接(👓)把敌人(🔵)电得(🆒)生活不能自(🔙)理,哨小弟冲(👉)锋陷阵,那场(👅)面(👶),简(⏰)直(🐠)不要太刺激(🧚)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《暴风城怎么去奥丹姆》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《暴风城怎么去奥丹姆》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
虽然机械术士强得没话说,但哥还是得客观地指出一些缺点:
举个栗子:
这哥们虽然跑起来不慢,但跟其他几个灵活的职业比起来,还是显得有点笨重。其次,前期技能点不多的时候,伤害比较刮痧,得慢慢发育。不过等哥们等级起来了,装备成型了,那就是神挡杀神,佛挡杀佛的存在!
召唤哨:哥最爱的技能!召唤一个强大的哨加入战斗,简直就是个移动的绞肉机啊!
"机器人"技能: 每级提升哨5%的伤害。假设你的哨基础伤害是100,点了10级“机器人”,那么你的哨伤害就会提升到150!