俺(🍘)想问问大(🎴)家,你们对(👹)这次怎么看?欢迎在评论区(😉)留言(🦂)讨论!
俺(♍)当(🏧)时就(📙)惊呆(🏯)了,这白(🚚)色(💏)液(🔭)体也太神奇了吧!这(🙁)简直就是传说中的“神水”啊!要(🐉)知道,以前俺(🤖)玩伽罗的时候,经常被对面追着打,可是现(🐊)在(📎),有了这白色(🌽)液体,俺(🥔)感觉自己就像开挂(😲)了一样!
1. 脑洞可以大,尺度要把握: 创新是(🚤)好事,但也要(😹)考虑玩家的接受程度。白(😃)色(🗑)液体这玩(🐎)意儿,你说它恶心吧,也有(🥎)人觉得挺带感(⏱);你说它没创(🍧)意(✈)吧,可它(📈)确(🚓)实吸引了不少眼(💺)球(🌄)。所以(😚)说,游戏(⛏)设计要大(🏥)胆(🌯)尝(♌)试,但也要把(🎢)握好尺(👖)度,别搞(🕞)得太过火,引起玩家反感。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《激战2唤灵师攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《激战2唤灵师攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
俺想问问大家,你们对这次怎么看?欢迎在评论区留言讨论!
1. 脑洞可以大,尺度要把握: 创新是好事,但也要考虑玩家的接受程度。白色液体这玩意儿,你说它恶心吧,也有人觉得挺带感;你说它没创意吧,可它确实吸引了不少眼球。所以说,游戏设计要大胆尝试,但也要把握好尺度,别搞得太过火,引起玩家反感。
1. 脑洞可以大,尺度要把握: 创新是好事,但也要考虑玩家的接受程度。白色液体这玩意儿,你说它恶心吧,也有人觉得挺带感;你说它没创意吧,可它确实吸引了不少眼球。所以说,游戏设计要大胆尝试,但也要把握好尺度,别搞得太过火,引起玩家反感。
1. 内部测试要做好,别把bug带上线: 白色液体这玩意儿,要说它是个bug吧,好像也不完全是;要说它不是bug吧,可它确实影响了游戏平衡。所以说,游戏上线前一定要做好内部测试,把各种潜在问题都扼杀在摇篮里。
那么,以后再出类似的,王者荣耀该怎么预防呢?俺觉得可以从以下几个方面入手: