几个(🙃)回(🤫)合下来,后羿的血(🥗)量已(⛓)经被我消耗得差不多了,我抓住机会(🦀),开启大招孤鹜断(🎍)霞,召唤出漫天的纸鸢,将后羿包(🅿)围。可怜的后羿(🔬),还没反应(🅱)过来就被我的(🍸)纸鸢淹(🌽)没(🤽)了(⚡),最终倒在(🌻)了我的石榴裙下(👙)。
哎呀,时间不早了(🍾),今天就先玩(🚯)到这(🚣)里吧,明天再跟大家分享我(✳)的公孙离进(🙃)阶攻(🌆)略!戏后,我迫不及待地体(🈂)验(🐎)了(✋)公孙离的技能。她的被动(💥)技(🌁)能可以(🤸)让(🐁)她在释(📣)放技能后位(🔟)移一(📇)小段距离,这让她在团战(👓)中可以灵(♋)活走位,躲避敌人的伤害。而她(🐠)的大(📔)招更是厉害(💡),可以(🌲)召唤(♓)出多个纸鸢(🌊)环绕自己,对附(🈷)近的敌人(🌰)造成(👖)持(🤫)续伤害,简直就是团战神器!
霜(🍬)叶舞(🏌)这个技(🆓)能,可不仅仅是位(🐗)移那么(🐠)简单!
游戏开始,我操控着公孙离来到(🌵)线(🆗)上(🍫),对面是(💀)一个后羿,这可是个站桩射手,正好可(💏)以让我(🌵)练练(🕌)手。我就不(🎳)信了,我这么灵活的(♌)公(🚊)孙(✒)离(🈵),还治不了(🌀)你个(🚱)站桩射手?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽武僧为啥没人玩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽武僧为啥没人玩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
迫不及待地买了,选了个匹配局,开始我的公孙离初体验。进入游戏加载界面,看着公孙离那精致的建模,我心里那个激动啊,就像吃了蜜一样甜。
- 二技能的使用要灵活。 不要一味地用它来位移,要学会利用它来挡技能、打伤害。
霜叶舞这个技能,可不仅仅是位移那么简单!
其他玩家怎么说
- 大招的使用要果断。 不要等到敌人快死了才放大招,要学会预判敌人的走位,提前释放大招,才能打出更高的伤害。