游戏里PVE玩法非常丰富,有日常任务、(👧)副(🍟)本、秘境、世(🔡)界BOSS等。日常任(✴)务每天都可以做(🗞),完成后可以获得经验值、铜钱和道具(🚊)奖励(🚜)。副本(🏀)是(🏫)组队挑战的玩法,分为普通(📥)难(😶)度(🕘)和困难(🎛)难度,完(⛲)成(🚯)后可以获得装备和道具奖励。秘(📉)境是单(🥙)人挑战的(🐵)玩(👓)法,分为普通难度和困难难(🛎)度(🐃),完成(💙)后可以(🍡)获得经验值和(🏊)道具(🙆)奖励。世界BOSS是(🚉)全服玩家都可以参与的玩(🏢)法,击败世界BOSS后可(🏅)以(👖)获得丰厚的(🌱)奖(⏱)励。
说(🛒)说游戏内容,虽(🚧)然已经很丰富了,但(🌹)还可以(🐮)更上一层楼(🤕)!
先说说这装备吧,我(🖨)觉得可(🎽)以改进的地方还挺多(🏊)的。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《我为末日准备了十年》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《我为末日准备了十年》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
一进游戏,那熟悉的画面,那熟悉的音乐,哎哟喂,我的DNA动了!这游戏完美还原了当年端游的画风,那叫一个原汁原味!就说那七侠镇吧,同福客栈、衙门、葵花派,简直一模一样,我感觉我都能闻到老白做的红烧肉香味儿了!还有那些个经典角色,老白、佟掌柜、郭芙蓉,个个都活灵活现的,就好像从电视里走出来一样!你说说,就冲这回忆杀,这游戏能不玩吗?
装备属性随机性太大: 这爆出来的装备属性完全是随机的,脸黑的时候刷半天副本,一件能用的都没有,真是让人欲哭无泪啊!能不能加个类似重铸的功能,让玩家可以自己选择要保留的属性?
帮派玩法太少: 除了帮战,能不能多一些帮派玩法,比如一起刷副本、做任务之类的?这样才能增强帮派成员之间的互动和凝聚力嘛。
激情的PVP玩法
游戏里PVE玩法非常丰富,有日常任务、副本、秘境、世界BOSS等。日常任务每天都可以做,完成后可以获得经验值、铜钱和道具奖励。副本是组队挑战的玩法,分为普通难度和困难难度,完成后可以获得装备和道具奖励。秘境是单人挑战的玩法,分为普通难度和困难难度,完成后可以获得经验值和道具奖励。世界BOSS是全服玩家都可以参与的玩法,击败世界BOSS后可以获得丰厚的奖励。