至于战斗,很(🚪)多玩家都(⛩)觉得太(🎭)简单粗暴(🥤)了,希望能增加(👔)一些策略性。还有人建(🕰)议可(🚯)以加入一些PVP玩法,让玩家(👋)之间可以互相切(🚉)磋。
更让(🏘)人摸不着头脑的(📷)是,游戏里有(🐦)些(🕎)NPC说(🐓)话也是神(🎺)神叨叨的,好像(🍪)生怕我听懂他(🌒)们在说什么似的。就比如我遇到的那个老(🚆)巫婆,她说(🏇)了一堆莫名其妙(🙈)的预(🐄)言,什(🔧)么“无颜(🌃)之月即(🐌)将降临”,“世界(🌸)将(🖤)陷入永夜”之类的,听(😰)得我一愣一愣的,完全不知(😥)道她在说(🏌)啥玩意儿。
我对《无颜之月(🤨)》的第一(🍀)印象就是(🧟):名(⛱)字唬人,画面还行,剧情(🐊)迷糊,音(🌮)乐不错。要(☕)不要继续(🍃)玩下去呢?(📢)我还在犹豫…(😕)…点摸不到头脑。
漫画(🏕)! 漫画版的故事和游戏(💪)主(💅)线剧情不太(🌺)一(🚐)样(🌏),是另(😰)一种全新的体验。漫画(🗼)的画风更加精致细腻,角(💧)色也更(💰)加生动(🦋)形象。
有些人啊,就(💆)喜欢分析剧情(👦)里的各(🔔)种细(🗿)节,试图找出隐(🆘)藏的(🀄)线(💬)索,简直比福尔摩斯(⭕)还(🚀)厉(⌛)害!还有人脑洞大开,自己编故(👙)事,给游戏里的角(🐐)色配对,写同(🕓)人小说,看得我一愣一愣的(🤰)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《热血无赖2东京梦》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《热血无赖2东京梦》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
角色技能?花里胡哨
特别是这次更新计划,看得出来还是很有诚意的,我相信只要继续努力,这款游戏一定会越来越好!
说真的,刚开始玩的时候,我还有点小失望。这游戏画面走的是暗黑系风格,但又没有那种让人san值狂掉的恐怖元素,就,感觉差点意思。不过,游戏角色的造型倒是挺特别的,不是那种烂大街的中世纪骑士或者魔法师,反而有种说不出来的异域风情,有点像……嗯,像是什么呢?反正就是很特别就对了!
新角色!
有些人啊,就喜欢分析剧情里的各种细节,试图找出隐藏的线索,简直比福尔摩斯还厉害!还有人脑洞大开,自己编故事,给游戏里的角色配对,写同人小说,看得我一愣一愣的。