就拿俺(🚿)最爱玩的王(🔕)者荣耀(🐜)来说吧,以前玩的时候,那(🎌)手速(📃)跟不上(🥢)意识,经常技能(💛)放慢了,被对面一顿暴揍。现(🦏)在有了微信语音助手(🌳),俺直接对着手机(📦)吼一声“放二(🧡)技(🗺)能(🖇)”,嗖的(🃏)一下,技能就甩出去(🏴)了,那(👭)叫一个精准(🗒),那叫一个流畅,把对面打得落花(🕞)流(🚺)水(⬅),哈(🍮)哈哈!
3. 游戏开发新(🎂)思路,语(🙊)音成趋势?(🕰)
俺(🚎)在游戏群里和交流(🕦)社(🍓)区里(🏾)溜达了一(🧞)圈,不少玩家都在(✅)讨论微信语音助手。有人(🚆)说它让(🔔)游戏操作变(🗡)得更简单,也有(🉑)人(🌮)觉得(😮)语音识别还有待提高(📱)。但总(🚱)体来说,大家(🌄)对它还是挺看好的(🎞),都期待着它(🌘)能(🏚)带来更多惊(🌆)喜。
3. 游(😮)戏开发新思路,语音成趋势?(🍯)
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota2后期英雄》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota2后期英雄》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
微信语音助手对那些手残党玩家来说,简直是福音啊!像俺这种操作不灵敏的,以前玩那些竞技游戏,那叫一个手忙脚脚,被虐得死去活来。现在好了,有了语音助手,直接动动嘴就能放技能、走位,操作难度直线下降,说不定俺也能carry全场了呢!
在休闲游戏里,语音可以让游戏操作更简单,更轻松,让玩家在碎片化的时间里也能享受游戏的乐趣。
就拿俺最爱玩的王者荣耀来说吧,以前玩的时候,那手速跟不上意识,经常技能放慢了,被对面一顿暴揍。现在有了微信语音助手,俺直接对着手机吼一声“放二技能”,嗖的一下,技能就甩出去了,那叫一个精准,那叫一个流畅,把对面打得落花流水,哈哈哈!
挑点刺儿
在RPG游戏里,玩家可以用语音和游戏角色对话,就像和真人NPC交流一样,沉浸感直接拉满!