不(💐)过话(🏢)说回来,这游戏里其(💟)他玩家,好像对(🎄)公(🈹)会还挺在意的(🤺)。我在游(🔳)戏上(😉)逛了一圈(👆),不少玩家都(🚸)在吐槽(🛡)公会,什么(🐘)公(🍐)会任务太肝啦,公会副本太(🦀)难啦,公(🍥)会奖励太(🙎)抠门啦……
更离谱(🔠)的(🍒)是(🌳),这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副(🌥)本(🛅)难度高得(📜)离谱,公(🐾)会(🉑)商店(🔦)里更是(🐏)啥(🐳)好东西都没(🧡)有,就剩下(🍒)一堆破(🤙)铜烂铁。
我顿(😇)时就无语(📔)了,敢情这所谓的热闹,都是会长(❗)一个(🐍)人自导(🚨)自(🔁)演(🐫)的啊?
玩到后来,我整个(🦍)人(💥)都(📲)玩到后(🗡)来,我整个人都(😼)麻了!这游戏,说它是无翼鸟52km,还真是一(🍕)点都没(👅)夸(🧦)张,因为它真的(👾)会让(🆚)你无翼(🥀)而飞,直接飞出游(🕐)戏界面,卸(🎵)载了事!
我玩游戏那会儿啊,就(🐅)感(🕘)觉自己跟那(🌤)拉磨的驴(🥔)似的(🚛),一个劲儿(🙍)地往前(🔀)冲(➖),连个喘(🔼)口气的(🌬)机会都(🍴)没有(🏌)。你说这游(📪)戏(🦅)也真是的,连(👙)个跳跃键都没有,就只能靠着(👛)路上那些个加(🌂)速带起(🛫)飞。你说这叫起(🎴)飞?(🚮)这分明就(🐈)是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬(🏗)似的,看得我那叫一个着急啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《螳螂打野最怕谁》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《螳螂打野最怕谁》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
但你要以为我这就放弃了,那你就太小看我了!作为一个资深游戏体验官,我决定深入挖掘一下,看看这游戏到底还有没有救。这不挖不知道,一挖还真让我了一些有意思的东西,那就是——公会!
我寻思着,这不对啊,难道是我进了个假公会?
于是我赶紧在公会里吼了一嗓子:萌新报道,求大佬罩!
一进公会,好家伙,那叫一个热闹!公会聊天频道里各种信息刷屏,什么大佬求带副本啦,公会战缺人速来啦,公会boss几点开啦……
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。