《往(🤮)日(⛔)不在》的(🔡)音乐和音效也令人印象深刻。低沉的(🗣)背景(🔶)音乐烘托了末日(👸)世界的阴暗压抑(🚶),而战(🎖)斗时的激昂音(🔻)乐又(📭)让人热血(🤛)沸腾(🦀)。丧尸的吼叫声和摩托车的(📡)轰鸣声,更是(😢)让我身临其境(🗒),感觉自己(🌗)真的在(🚁)经历一场(🏅)末日浩劫。
第(🏤)三,光影效果也很棒。在阳光照(🍃)射下,建筑物(🛺)会投(🚩)下长长(📬)的阴影,夜晚的(🥀)光线则更加昏暗,这使得画面更有层次(📮)感,也更(🚻)加有(🧜)氛围。
刚进游戏,那画面(📨),那音乐,哎哟我(🈸)去(🏤),那叫(😱)一个绝(🧘)!就好像老天(🚼)爷一巴掌把我从(😼)21世纪呼到(🍋)了(🗣)世(🎾)界末日,满目疮痍,一片死寂(🤤),就剩(🐠)下我,孤零零一个人,面对着这破败的世界。
你(🏄)问我为啥?(🍦)这还得(👉)从我初(👄)入游戏那会儿说起(🔰)。
视频本站于2025-01-23 07:38:20收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《命令与征服:红色警戒2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《命令与征服:红色警戒2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
色彩
好在我这人吧,别的本事没有,就是适应能力强!这不,没过多久,我就开始在这个末日世界里摸爬滚打了。
画面
跟《辐射》这类末日生存游戏相比,《往日不在》更加注重剧情,它拥有一个完整的故事线,并且通过人物对话、场景设计,将末日世界的故事娓娓道来。
这可咋整啊?我心里直犯嘀咕。