不过,这游戏(🕗)也不是一(📦)无是处。至少它的(👟)音乐做得还不错,很有那(🚎)种史诗(🤵)感,特(🎊)别(🎩)是(📈)战斗的时(🌴)候,那BGM一响(🍔)起来,我感觉我的战斗力(🍷)瞬间(🌹)飙升了100个百分(👽)点!
游戏(😥)里角色挺多的,每个(🐁)角(📞)色(💞)还(🚩)有自己独特的技能,这是我最喜欢的部分!像我选的这(🛑)个叫「(🥘)阿卡莎」的角色,她会用(📷)一把大镰刀,挥起来贼拉(😑)风!还(🚊)有个技能(🐣)叫(🎩)「暗(🏤)影突袭」,能瞬间移(🌊)动到敌(🍨)人背后,然后(😛)给他致命一击,贼爽(🎴)!
最最最让我(➰)期(🍳)待的是(👄)啥子,我跟你(📍)说,是动画! 听说动画版正在制(🔖)作中,预计明年就(🦄)会上(🛋)映(👠)!动(⛎)画版的制作(🎖)公(🥏)司可是业界大(🥣)佬,制作水平绝对有(🔵)保障!我已经(🔈)等不及想看动画版里那些酷炫的(🔫)技能和精彩的战(⛑)斗场面(🍵)了(🆙)!
最最最让我期(😆)待的(🚱)是啥子,我跟(🈯)你说,是动画(🍯)! 听说动(🦉)画版(🏛)正(⭐)在制作中(💏),预(💟)计明(😟)年就(😦)会上映!动画版的制作公司(🐎)可是业界大佬,制(🙂)作水(👀)平绝对有保障!我已经等不及想看(🗓)动画版里那些酷炫的技能和精彩(🛢)的战斗场面了!
说真(📃)的,刚(🐔)开(🤭)始玩的时(⬜)候,我(🔌)还有点小失望。这游戏画面走的是暗黑系(📠)风格,但(🍎)又没有那(⭕)种让人(📑)san值狂掉(🖥)的恐怖元素,就,感觉差点意思(🏔)。不过,游戏(🏪)角色的造型(🍧)倒是挺(✳)特别的,不是那(🛤)种烂大街(🌗)的中世纪骑士(👝)或者(🎧)魔法师(🚸),反而有种说不出来(🔙)的异域风(🏉)情,有点像…(🍿)…嗯,像是什么(✅)呢(🏥)?反正就是很特(🚮)别就对(😄)了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《怀特之腿怎么使用》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《怀特之腿怎么使用》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更让人摸不着头脑的是,游戏里有些NPC说话也是神神叨叨的,好像生怕我听懂他们在说什么似的。就比如我遇到的那个老巫婆,她说了一堆莫名其妙的预言,什么“无颜之月即将降临”,“世界将陷入永夜”之类的,听得我一愣一愣的,完全不知道她在说啥玩意儿。
放出话了,要加入几个全新的角色,每个角色都有自己独特的背景故事和技能。
无颜之月衍生作品介绍
你晓得不?最近我被朋友安利了一款新游戏,叫《无颜之月》。一听这名字,我脑子里就开始脑补各种恐怖画面了,结果下载下来一看,居然是个RPG!这年头,游戏名字都这么不走寻常路吗?
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