还记得(🛳)我(🌼)刚开始玩游戏(⛱)的时候,我(👚)最(🌹)大(🥦)的(😅)目标就是(🛹)打通所有的副本,获(🌏)得最(📠)好的(✍)装备,成(🍠)为游戏里最厉害的玩家。那时候,我每(🔁)天都充满着热情,迫不及(🏀)待地想要提升自己(🐜)的(🎼)实力。可是,当我达到顶峰的时(👘)候,我(🔕)却,我失去(💷)了目标,失去了(🦌)前进的动力。
我选了(🕥)少侠职业,你说(🍱)这少(🎴)侠拿着剑(🐍),耍起来那(😦)叫一个威(➿)风(🍎)!可是(✒),游戏里的(⏯)那(📷)些野怪,一个个比(💰)我还凶猛(🧑)!我挥舞着剑,使出浑身解数,结果却被这些野怪打的抱头鼠窜,狼狈不堪。你说这游(🐮)戏(🤞)设计的(🤮)平衡性,简直是(🚮)让(🤥)老(💿)玩(🔎)家们心碎一地啊(🕛)!
就(🈂)是高手(🎚)寂寞,无法得(🚈)到真正的满足。
这(🧟)感(🛴)觉(🍌)就像(🍍)是一(➕)把(🎉)锋利的刀子,深深地刺(🐇)入了我的内心(🍳),让我这个曾经(👴)叱咤(📨)风云的江湖高手(💾),变得(♟)无比沮丧。我开始变(🔋)得(😍)沉默寡(🍍)言,不再像(🏀)以前那(🧝)样激情四射,我开始对这(🖤)游戏产生了深深的失望。
高手们就像是(😛)一群来(🐽)自外太空的生物,他们拥(🌋)有着(🐑)超(🐙)凡的能力,他(🍉)们拥有(📷)着(🤮)与众(👣)不同的(🚆)思想,他们无法(🐠)理解普通玩家的思维方式。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《古剑奇谭boss攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《古剑奇谭boss攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在游戏中,我遇到了一群志同道合的小伙伴,我们一起刷副本,一起打架,那叫一个欢乐!不过,有个问题让我有点发不过,有个问题让我有点发愁——这武林高手,咋就这么寂寞呢?
第三,就是高手寂寞,缺乏目标。
他们就像是一座高山,站在山顶,俯瞰着整个世界,可是他们却无法找到任何可以让他们停留的风景。
除了少侠之外,武林外传手游里还有其他几个职业,各有各的特色。比如峨眉是奶妈职业,擅长加血和辅助;唐门是远程职业,擅长和输出;丐帮是近战职业,擅长群攻和防御。
我开始怀疑,这《武林外传》手游是不是换了个开发团队?这游戏里的野怪,一个个都是精锐,我这个新手玩家,简直是跟它们毫无胜算。我那个苦啊,就像是被困在了一个无限循环的噩梦里,怎么打都打不过,怎么练都练不起来。