不过话说回来(🐀),这游戏也有俺觉得不喜(😫)欢的地方。就是太(🕷)费脑子(🌫)了!俺玩久了就(🤟)感觉脑阔疼,得休(🚯)息一会儿才(🔨)能继(📌)续(🥍)玩(🛃)。
我记得(🥁)有一次,我(🆓)玩(😖)的是(⬆)罗马,一路过关斩将(🌖),打败了所有对手,终于统一了全世界!当时我(💈)兴奋得差(🤹)点(🚤)从椅子(🕟)上(🥣)跳起来,恨不(🥈)得(😭)把这个(🥤)好消息告(🙈)诉全世界!
你(🍡)说(😠)说,这不是废话(📻)吗?谁不知道要造这些东西啊?关键是(✴)怎么(😚)造啊!造在(🍀)哪儿啊!这些一点都(🛂)没说清(🏳)楚(🎲),你说气人(🅾)不气人?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《迪马利亚国家队》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《迪马利亚国家队》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就拿“文化胜利”来说吧,很多玩家都不知道该怎么玩。俺在里看到有人问,怎么才能快速提升文化值,结果的回答是“多造剧院广场区域和奇观”。
不过话说回来,这《文明6》更新那是相当勤快,隔三差五就来个新版本。更新日志密密麻麻,看得俺是眼花缭乱。你说说,这更新个游戏,整得跟读天书似的,谁受得了啊?
虽然《文明6》有一些缺点,但瑕不掩瑜,它依然是一款不可多得的策略游戏佳作。俺相信,在的不断努力下,《文明6》一定会越来越好!
不过话说回来,这游戏也有俺觉得不喜欢的地方。就是太费脑子了!俺玩久了就感觉脑阔疼,得休息一会儿才能继续玩。
所以说啊,这《文明6》就是一个让人又爱又恨的游戏, 你要是想挑战一下自己,体验一下当国王的感觉,那就来试试吧,保证你玩了就上瘾! 单位,让俺眼花缭乱。俺最爱的还是埃及,因为金字塔太有牌面了,哈哈!