在咱游戏(🖥)群里,大家对桐生(🦔)一(🈚)马的评价那叫(🚏)一(💇)个两极分化。有人嫌他太,不适合大众(😇)口味。但(🍐)也有人(👓)力挺,说(🥓)他就是真汉子的,刚中(📢)有柔,铁汉也有柔(👋)情。
老张:(😅)各位(📹)老师好!我是游戏编辑老(🍅)张,久仰大(🙈)名啊!今天有(💬)机会采访(🍵)各位,真是(🤰)三(👰)生有(🚄)幸!
后来,我才知道,桐生一马在游戏里(📄)经历了很多苦难,但他始终坚(🕚)守着自(🕒)己的信(🐣)念(🎙),始终(🏨)没有放(🌏)弃自己的原则。他就像一(🥅)棵屹立(🛳)不倒的(👾)大(🍀)树(💄),无论狂(🗻)风暴雨,始终坚守自己的根基。
开发团队:游戏(🔥)开发从来就不是一件容易的(🕒)事。在(🤱)开发(🥘)《如(💼)龙》系列的过程(⛷)中,我们也遇到过很(⏬)多困(📐)难,比(🔕)如技(🏷)术(💥)上(👟)的瓶颈、(🌒)剧情(🍇)上的推(💡)敲(🏉)等等。但我们始终(🍑)相信,只(🛢)要坚持不懈,就一定能克服困难,创作(🔧)出优秀的游(👄)戏作品。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《地城之光牧师加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《地城之光牧师加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说起来游戏界那些响当当的人物,那可真是数不胜数。但要说到真能让我这个老张又爱又敬的,还得是《如龙》系列里的桐生一马!
说起来游戏界那些响当当的人物,那可真是数不胜数。但要说到真能让我这个老张又爱又敬的,还得是《如龙》系列里的桐生一马!
说起来游戏界那些响当当的人物,那可真是数不胜数。但要说到真能让我这个老张又爱又敬的,还得是《如龙》系列里的桐生一马!
老张:我玩游戏的时候就感觉极技能贼带劲!那在开发过程中,你们遇到过啥困难或者挑战吗?
老张:我玩《如龙》系列很多年了,对桐生一马这个角色印象特别深刻。当初设计这个角色的时候,你们团队是咋想的?有啥创作理念没?