除了牛掰(🍏)的(💘)角色,游戏(🦖)的技能也是亮点(🍌)多多。我最(💱)喜欢的技能就是“暗杀”,这个技能可是骚灵的看家本领,让他(✴)能在悄(🎣)无声息(⌛)中干掉敌(🗯)人,简(🍒)直就是居家(🖱)旅行,越货(🗞)的(❤)必备神(⏭)器。
为啥是3DM版?嗨(💎),你懂的(🏴),咱这荷(🎫)包不太(👗)鼓,正(🎰)版游(💐)戏买起来(🏠)心疼啊(🏟)!再说这3DM的(❄)技术,那也是杠杠滴,玩起来跟正版没啥区别,你(💇)说是吧?
那时候,我就觉得(🐐),这游戏(🦏),够味(🔰)!
玩了这款游戏之后(✊),我(❔)的心情是两(📌)个(🧞)字:爽快(🛢)!游戏中的每一个(💥)关卡都设计得非常巧(🚶)妙,既有惊险刺激的(⛺)潜潜,也有(👍)紧张刺激(😼)的战,让人(🥄)玩得欲罢(🏇)不能。特别是用骚灵的“暗(👶)杀(🐼)”技能(🧣)干掉敌(👉)人的时候,那感觉,简直比喝了(📈)冰阔落还爽!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《科幻射击游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《科幻射击游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
那时候,我就觉得,这游戏,够味!
当时我就想,这游戏,不玩个通宵,对不起开发者啊!
不过,作为一名资深游戏玩家,我还是要吐槽一下原版的不足。原版的隐藏要素太少了,玩起来有点不过瘾。但是,3DM版就不一样了,它增加了很多隐藏要素,让游戏更加耐玩!
比如,我在玩到第三关的时候,无意间了一个NPC的对话很奇怪,他提到了一个“被遗忘的地方”。我当时就觉得不对劲,于是就开始在地图上到处寻找,最终在一个不起眼的角落里,找到了一条隐藏的通道,通往一个全新的隐藏地图!
当时我就想,这游戏,不玩个通宵,对不起开发者啊!