开创门派:创建属于自己的门派(🐉),培养(🆖)弟子(💞),传承道(🆒)法(👭)。
现在主角(🐶)的身份还(⏬)扑(🧔)朔迷离,我估计,他/她很有(🥩)可能(🚚)跟某个神秘组织有(🏯)关系。我猜,可(➿)能是(🔉)某个上古门(🦓)派的(😐)后(🚢)裔,或者某个隐(🎋)藏世家的继承人(🗡)。这身份一出,主角身负重任,拯救苍生,想想(🅰)就让人热血沸腾!
我(🚕)个(🍇)人对(🍈)《无量宫》的剧情(📐)发展(🛅)还是比较期待的(🤧)。我期待,游(🚨)戏(🌠)能够带给我更多惊喜,也能够让我(🐿)感受(🔰)到修仙世(🔇)界的(🎚)魅(🎮)力。我建议,游戏策划可以多听听玩家的意见(🚦),我建议,他们(🚸)可(🕵)以多参考一些(🌝)经典(🚻)的仙侠(🌱)小说,我建议,他们(🤑)可以将剧情设计得更加跌宕起伏,更加引人入胜。
现在反派(👩)BOSS们一个个(🚝)都凶神恶煞,我猜(🏈),他们的真实目(🎊)的(🕞)肯定不(⏰)止(🕍)是征服天下那(💙)么简单。我(📓)怀疑,他们可能(🐿)是为了得到某个(🐕)传说中的宝(😮)物,或者是为了复(💜)活某个强大的(💦)魔头。 我估计,最终的BOSS很有可(🔯)能(🚖)是一个隐(🧘)藏(🔷)在幕(🔉)后的操纵者(🎸),他(🍏)/她才是真正的幕后(🥄)黑手!
差评:剧情剧情,说起来就让人有点牙疼(🥂)。现(🛏)在主线(🤳)剧情推(🎍)进的有点慢,让(⏬)人感(🎂)觉有(👌)点敷衍。我(🚀)估计,策(🔵)划们是想留(🍔)一手,等后面再爆出(😕)大料吧(🦐)。不(😿)过(🚚),凭着(🏠)我多年游戏经(🥉)验,对(🍴)《无量宫》的剧情(🏨)发展,我还(🗜)是有一些猜测的:
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《笑傲之华山剑宗大弟子》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《笑傲之华山剑宗大弟子》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
结局方面,我估计,《无量宫》会采取开放式结局,让玩家自己选择未来的道路。我猜,主角可能会选择:
爱情:修仙之路,少不了爱情的滋润。我估计,主角会遇到一位心仪之人,但他们的爱情之路注定不会平坦,我猜,他们可能会经历各种磨难,最终修成正果。
游戏里的世界地图也很庞大,各种各样的场景看得我眼花缭乱,而且每个场景都设计得非常精细,细节处理得特别到位,让我感觉自己真的置身于一个真实的仙侠世界。比如在游戏中,我曾经来到过一个叫做“天涯海角”的地方,那里风景如画,让我忍不住停下来欣赏了一会儿。还有“忘忧谷”,那里充满了神秘的气息,让我忍不住想要探索一番。
开创门派:创建属于自己的门派,培养弟子,传承道法。
六、关于我的个人想法: