不(📞)过,总的(😅)来说,我还是(🔥)挺喜欢玩这游戏(💚)的,毕(👜)竟(🏚)这江湖情怀,这炫酷的技能,还是挺吸(🛤)引(🧢)我的!召唤出(😟)各种灵兽助阵(🕦),打的敌人满地找牙;(😍)气功师(👆),用内功打(👏)人,那叫一个(🦌)刚猛霸气!
不过(💊),总的来说,我还是挺喜欢玩(🤔)这游戏的,毕竟这(📨)江湖情怀,这炫酷的技能,还是挺(🍻)吸引我的(🕤)!召唤出各(📆)种灵(🕹)兽(👞)助阵,打的敌人满(🧥)地找(🧒)牙;气功师,用(👅)内功(🍜)打人,那(🙈)叫一个刚猛(📪)霸气!
剑灵的PVP设计(💵)得挺鸡(😳)肋,完全没有平衡(🔦)性(🗼)可言。有些职(🔕)业(🛣)天生就强势,技能伤害高,防(👽)御厚,还带各种(➡),简直是无敌(🚽)的存在。而有些职业则弱得(🔡)可(🧚)怜,技能伤害低,防御脆,根本打不过别(👅)人。这种不平(🎁)衡的PVP,导致(🌟)很(👘)多(🏔)玩(💒)家不愿意参(🧣)加PVP,游戏体验很差。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《诺手公认手感最好的皮肤》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《诺手公认手感最好的皮肤》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我个人觉得,剑灵确实有它的优点,但缺我个人觉得,剑灵确实有它的优点,但缺点也挺明显的,特别是这几个方面:
4. 加强PVP平衡,提升竞技性
第四要加强PVP平衡,提升竞技性。可以考虑调整不同职业的技能,平衡各职业的强度,让玩家在竞技场中能够公平地竞争。
2. 氪金太狠,平民玩家难生存
2. 调整氪金,提升游戏公平性