我想对(✔)游戏(🍘)开(🚎)发者说几句:
别以(🈹)为当老板是件容易事! 这可(🤺)比(🥅)打游戏要难多了!打游戏的时(👒)候(💰),我(💠)们只需要专心(🛩)操作, 躲避技能,输出(🚰)伤(🏬)害,就能享(🥔)受(⛏)胜利的快(🚚)感。 但是当老板,可不(😱)是光玩游戏就能(🗃)行的! 这需(👁)要你对(🍙)游戏市场(🎦)了如指掌, 还要(🥑)懂得如何(🌺)运(📗)营(🧙),如何管理,如何推广, 才能(⬆)把你的游(👘)戏梦想变成现实!
你(😋)得(📕)保(😚)证(🙌)你的产(📋)品质量过硬,菜品要美味(🏭)可口,服务要热情(🚤)周到,环境要干净舒适,这样(🍕)才能让顾客(📅)来了还想来。
你要玩游戏, 而(🎉)且要玩得透彻(❎)! 别以为你玩了几年游(🐜)戏,就(🦗)自以为是了(🌺)! 你得深入了(🚹)解游戏背后的机制, 才(🏭)能设计出更好的(🤬)游戏。 就拿我来(🌍)说, 刚开始玩游戏的(🗄)时候, 我只会关注游(✳)戏(🐹)画面和(🌟)音效, 沉(⛩)迷于各种炫(🙄)酷的操作(🛃)。 但是玩(⛱)了(🍔)一段时间(🕝)之(😆)后(🕓), 我开始(🔓)思考游戏的玩(🦖)法, 比如游(🐉)戏平(🚦)衡性, 角(🔇)色设计, 关(🗡)卡设计等等。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火影忍者鸣人 所有人物画画有图有》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火影忍者鸣人 所有人物画画有图有》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我甚至还会研究一些游戏设计理念, 比如游戏难度曲线, 玩家体验等等。 只有对游戏有了深刻的理解, 你才能真正地掌握游戏的精髓, 才能设计出让玩家欲罢不能的游戏。
你得杀伐果断,对于那些偷懒耍滑、不思进取的员工,该开除就得开除,绝不能心慈手软!
这游戏里啊,招募员工可是一门大学问。
这游戏确实挺不错的,但是也有一些需要改进的地方。
比如,员工的AI可以再智能一些,不要总是需要玩家手把手地教。