结果,没走两步(🚕)就遇到了一只(📥)巨型老鼠。我挥舞(📭)着(😎)我的法(🐾)棍(🏰),使出吃(📰)奶(🍹)的劲儿猛(🍕)锤,结果(😇)那老鼠就像是挠痒痒一样,压(♓)根不(🌸)掉血。我吓得扭头就(🐎)跑,一边(🔬)跑还一边喊(✏):(🦗)"救命啊,成精的老鼠啊(💘)!"
我当时就想啊(🎰), 这游戏怕不是在(🌤)逗我? 拿(🍗)根(🔕)法棍面(🚶)包当武器, 能(🎧)打得过谁啊?(🥌) 里面装着一(📁)把叫"哀嚎棒槌(🏗)"的武器,虽然(🏆)是把(🌙)锤(✈)子,但长得却(🤝)像根法棍面包。拿(🔶)上(🕚)这法棍,我(🛀)顿时(😓)觉(💧)得自(🐡)己牛哄哄的,准备大杀四方。
他们计划(🍟)丰富游戏内容,加入更多(🤳)的NPC、任务和(🤰)剧情。
话说,这游戏(👨)也(💊)怪, 一点提示都没有(😱),直接就把我扔(🐝)到这荒郊(🍅)野(🐃)岭, 让我(🛥)自己看着办。我呢,就(🏌)只能操纵着(👂)温特伯(🌖)顿先(😆)生, 闷(🔩)着头(🌺)往前走。
《温(🔃)特(🖊)伯顿先生的不幸旅程(🥣)》这款游(🧟)戏(📳)虽然还存在一些不足,但是它的潜力是不可(⬜)估(🌨)量的。我相信,在开(🎀)发者团队(👷)的努力下,这款游戏一定(🦐)会(🐒)越(🛰)来越好,最终成为一款经(🥜)典之作。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《生化危机6 艾达》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《生化危机6 艾达》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这老头啊,就是温特伯顿先生。他一个人,孤零零地, 走在荒凉的大路上, 那场景,真是看得我心里哇凉哇凉的。 我当时就想啊, 这游戏怕不是要多愁善感,玩到最后哭鼻子?
温特伯顿先生,你的未来在哪里?
话说,这游戏也怪, 一点提示都没有,直接就把我扔到这荒郊野岭, 让我自己看着办。我呢,就只能操纵着温特伯顿先生, 闷着头往前走。
温特伯顿先生开发者团队成员介绍:
哎哟喂,小伙伴们!最近啊,我玩了个游戏,名字叫《温特伯顿先生的不幸旅程》,那叫一个精彩!