我(🦀)寻(♿)思着,这(㊙)表情(🆕)包咋就突然火了呢?于是乎,我(🎛)就去、贴(⌚)吧里(🌻)逛了一圈(⏱),想看看大家伙儿都是咋说的。好家伙,不看不知道,一看(🎾)吓一(😌)跳啊!这表情(🐯)包的帖(🀄)子,那叫(👉)一个(❎)多!
不过话说回来,这个(🐷)表情也有点小(🕴)瑕疵。俺(🏇)觉得触发条(🏼)件是不是有点(🗯)太频(🔻)繁了?动不动就(🐪)被捅,搞得俺都有(🏀)点麻木(📕)了(🕊)。建议(👬)开发大大们稍微(👁)优化(🍕)一下,让(🍾)这个表情(♍)更加(🔊)自然。
这(📎)表情有共情能力(😋)。谁还没在王者(👋)峡(🗓)谷(Ⓜ)里头被对手虐过呢?看(🚯)到小(🛳)乔(🍶)这(🌯)副(💧)惨样,是不是瞬间找到了一丝安慰?
对于这(🚙)些问题(🦈),俺觉得开发大大们可(🧀)以(📝)考(🎖)虑一(🥁)下,在未来对(🏫)这(💋)个表情进行一(🧗)些优化和调整。
那(🎥)我自己是怎(🦑)么看(🍉)的呢? 说(📗)实话(✖),刚开始的时候(🅿),我也是觉得挺(😗)新鲜、挺好玩的。但是(🏑),玩了几局之后,我就了一(🐺)个问题……(📯)戏体(👕)验
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《黑翼之巢老一怎么过》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《黑翼之巢老一怎么过》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
俺马不停蹄地体验了这个表情,啧啧,这效果杠杠的!每当小乔被敌人捅到的时候,这个表情就会自动触发,那小表情要多生动有多生动。俺看着都替她疼,但又忍不住哈哈大笑。
可以这么说,小乔被捅到流口水表情的出现,不仅丰富了游戏内的社交体验,还为王者荣耀带来了巨大的商业价值。
这表情够沙雕啊!小乔那副被捅到一脸懵逼的样子,配上那流口水的特效,简直是行走的表情包,谁看了不想收藏一个?
那我自己是怎么看的呢? 说实话,刚开始的时候,我也是觉得挺新鲜、挺好玩的。但是,玩了几局之后,我就了一个问题……戏体验
俺在游戏群和里头逛了一圈,不少玩家都对这个表情发表了看法。有的人觉得这个表情太可爱了,一看到就想笑;也有人觉得触发条件太频繁,看着都烦。