在游(🏟)戏社(🐲)区(💈)中,我看到很多(🐀)玩家都(🏈)对《往(📮)日不在》赞不绝口。大家普遍认为,它创造了(💹)一(🛴)个真实(💬)而残(🍹)酷的末日世界,提供了(✔)紧(😭)张刺激的(🎊)生存体验。
好(🚰)在我这人吧(🎈),别(🍽)的(⏸)本(🎌)事没(👁)有,就是适应能力强!这不,没过多久,我(🤬)就(🎓)开始在这个末日世界里摸爬滚(🐤)打了。
你问我为(🙀)啥(🍞)?这(🥒)还得从我初(💝)入游戏那会儿说起。
有一回(👝),我正躲在一栋破楼里,外面突然传(✌)来(🚺)一阵沙沙声,我当时心(🆔)里(🎁)就咯噔一下:坏了,该不会是丧尸来了(🔍)吧(🌸)?我赶紧(🈵)趴在地上,透(👗)过(🤚)地板的(👋)缝(🚚)隙往外看,嘿(🍠),你还别说(💩),还(😜)真是一(🐥)群(🧛)丧尸(🕑)!我当时大气都不敢喘(🦃)一(🦗)下,生(🕰)怕惊动了它(🔵)们。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《二战前线模拟器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《二战前线模拟器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《往日不在》,光是这名字就透着一股子苍凉,像秋风扫落叶,像雨打芭蕉,反正就是透着一股子凉凉。刚开始玩的时候吧,我还有点犯嘀咕:这游戏不会又是个‘快餐’吧?就那种玩两下就没意思的。结果嘞?嘿,我还真就真香了!这游戏啊,它就像一锅老汤,越炖越有味儿,越玩越上头!
好不容易等到丧尸群走远了,我才敢从楼里出来。
刚进游戏,那画面,那音乐,哎哟我去,那叫一个绝!就好像老天爷一巴掌把我从21世纪呼到了世界末日,满目疮痍,一片死寂,就剩下我,孤零零一个人,面对着这破败的世界。
跟《辐射》这类末日生存游戏相比,《往日不在》更加注重剧情,它拥有一个完整的故事线,并且通过人物对话、场景设计,将末日世界的故事娓娓道来。
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