还(🆙)有(🍕)更神的!有(🍦)一关是在(❤)一个(♍)古老(🏑)的图书馆(🕤)里,你需要(🗓)找到一本特定的书才能继续前(🍊)进。这可难倒我了,图书馆那么大,书架上密(💦)密麻麻全是书,我上(✌)哪(🔝)找(🐡)去啊?后来,我无意(🤬)中,书(🧔)架旁边(🦆)有个梯子(👪),可以爬到书架顶上。我(🛹)灵机一动,爬上去(🥝)一看,果然(🖋),在书架(🍅)顶上了一本沾(💦)满灰尘的(🤽)书(🤫),正是我(🦐)要找的那本!
还有那(💞)音效,也做得贼(🕜)拉到(🐀)位。那乌鸦的叫声,时而低沉沙哑,时而(🚭)尖锐刺(🏰)耳,听得我(🌀)心里(✍)直发毛,仿(♋)佛它(⛰)就在我(🕳)耳(😑)边(🎶)叫唤似的。背(🤢)景音乐也特(🍿)别带感,时而舒缓悠扬,时而紧(🐘)张(💿)刺激,完美地配合了游戏剧情(📬)的(🎫)发展(🌃),让我身临其境,就好像自己真的置身于(😳)那个(🛵)神秘(📭)莫测(🤤)的世界里。
还有那(🐎)音效,也做得(👰)贼(🔈)拉到位(😷)。那乌(🤛)鸦的叫声(🚫),时而低(🗼)沉沙哑,时而尖锐(➿)刺耳(💠),听得(🚝)我(🐘)心(😣)里直发毛,仿佛(👆)它就在我(😨)耳边叫唤似的。背景音(💺)乐也特别带感,时而(🔽)舒缓悠扬,时而紧张刺激,完(🌒)美地配(🕜)合了游戏剧情(🌾)的发展,让我身临其境,就好像自(🦋)己真的置(🐻)身于那个(⏺)神(🍥)秘莫测的世界里。
为了达成这个隐藏(📫)结局,你需(🦐)要在(🦊)游戏过程中做出(🎄)一(🚩)些特定(📖)的选(🈲)择,比如,在(♓)某个关键时刻(😙)选择相信(♋)boss,而不是攻击(🍳)他。而且,你还需要(🍧)收集齐所有的隐藏道具,才能触发(✳)最(🌐)终的剧情。我(🏩)当时为(🖍)了达(😟)成这个(📭)隐藏结(📡)局,可(🤘)是(💂)费了九牛二虎之(🦁)力,不(🐓)过,当(🐇)我看完隐藏结局的动画,听到那首催人泪下(🏈)的(💂)主题曲时,我觉(🍡)得这(⏩)一切都是值得的!
还有那(🚰)音效,也做得贼拉到位。那乌(🧞)鸦的叫(🚀)声,时而低沉沙(🍳)哑,时而尖锐刺耳(🍓),听得我心里直(🔐)发毛(🚰),仿佛(🍦)它就在(🈷)我(🏇)耳(💒)边叫唤似的(🕊)。背景(🌳)音乐也特别带(🙇)感,时而舒缓悠扬,时而紧张刺(📅)激,完美地配合了游戏剧情的发展,让我身临其(😚)境,就(🐲)好像自(🤺)己真的(🤓)置身于那个神(👕)秘莫(🛃)测的(🐴)世界里。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火焰纹章烈火之剑详细攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火焰纹章烈火之剑详细攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就冲这画面和音效,这游戏就值回票价了!更别说它的玩法也相当有特色,让人欲罢不能……时而激昂,时而舒缓,随着剧情的发展,带给我不同的情绪体验。
还有更绝的!有一关,你需要主角和场景里的另一个NPC互动,才能解开谜题。我一开始怎么也想不通,这俩人八竿子打不着,怎么互动啊?后来,我尝试着让主角站在NPC旁边,然后不停地点击鼠标,结果你猜怎么着?主角竟然开始和NPC对话了!而且,对话的内容还会根据你点击鼠标的频率和时长而改变!我当时就服了,这开发者也太会玩了吧!
解密技巧,脑洞大开!
为了达成这个隐藏结局,你需要在游戏过程中做出一些特定的选择,比如,在某个关键时刻选择相信boss,而不是攻击他。而且,你还需要收集齐所有的隐藏道具,才能触发最终的剧情。我当时为了达成这个隐藏结局,可是费了九牛二虎之力,不过,当我看完隐藏结局的动画,听到那首催人泪下的主题曲时,我觉得这一切都是值得的!
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