啧啧啧,这(🤠)说(🗂)的我(👾)心里痒痒的(Ⓜ),这波(🧠)能错过?必须安排上啊!
制(😌)作(🐌)人: 哈哈,都是玩(🦔)家给力!我们也是希望能(🔭)做出一款让玩家真正(✉)喜欢的武侠游戏(🦖)。
而且啊,这游戏自由(😌)度高得(🔩)离谱(💾)!想去哪就(📻)去(🍻)哪(💪),想干嘛就干嘛,完全没有(🕘)那些条条框框的限(🏤)制(🎹)。
刚进游戏,嘿,那(😊)叫一(💒)个美(🌗)!青山绿水,亭台楼阁,这画(🙂)面,比我隔壁王寡妇还水灵! 这(🤒)游戏(🕣)公司(🕥)怕不是把整个美术(👣)团队都搬来(🌰)了吧,这(⚡)细节,这质感,简直(👰)了(🧞)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《奥妮克希亚的巢怎么去》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《奥妮克希亚的巢怎么去》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我: 各位大佬,听说你们的《下一站江湖侠客行》最近火爆江湖啊,恭喜恭喜!
江湖在哪?问我呢?嘿,你算是问对人了!想当年,你哥我可是号称“江湖百晓生”,哪款武侠游戏没体验过?哪部武侠小说没翻烂过?
武功秘籍,震古烁今
这游戏,细节拉满,处处是惊喜!
我: 很多玩家都反映游戏氪金比较严重,请问你们是怎么考虑的呢?