玩剑(🌴)灵这(🚡)段(🎪)时间(📓),我真是又爱又恨。
剑灵的(⛴)PVP设计(🤪)得挺鸡肋,完全没有平衡(🛫)性可言。有些职业天生就强势,技能伤害(🍬)高,防御厚(⏸),还带(👿)各种,简直是无敌(💬)的存在(💾)。而有些职(🌸)业则弱得(🏰)可怜,技能伤害低(🦕),防御脆,根本打不过别人(🕑)。这种(🍖)不平(🗑)衡的(🛩)PVP,导致很多玩(🚕)家不愿意(🍇)参加PVP,游戏(🍟)体验很差。
剑(🍀)灵(🖋)的新手引导做得非常不友(🧀)好(🔳),很(🤖)多新手玩(⛱)家不(🤗)知道该做(🈷)什么(🕜),只(🐜)能靠自己摸索(🏓)。而且游(✒)戏里的很多都比较复杂(🕸),没有详(😧)细的说明,导致很多玩(🔆)家玩不懂。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《时空之头号玩家》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《时空之头号玩家》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说起职业啊,那可是五花八门,挑得我眼都花了! 每个职业都有自己独特的技能,就说这灵剑吧,那剑法,啧啧,那叫一个飘逸!召唤师更牛,直接召唤个宝宝出来帮你打,自己还能在后面划水,哈哈哈!
各位江湖er,我是你们的小伙伴儿小明,今儿个来跟大伙儿聊聊这完美世界手游——剑灵,那可是相当滴溜!
我这人吧,就好个热闹,所以选了个气功师,为啥?你瞅瞅这名字,气功师!一听就霸气十足!而且这技能,那叫一个炫酷,biubiubiu,duangduangduang,那特效,简直闪瞎我的钛合金狗眼!
5. 游戏内容缺乏新鲜感
4. 加强PVP平衡,提升竞技性