哥花费了无(🌍)数个日日(🌭)夜夜,研究了海(🏉)量的(🚎)游戏数据,终于总结出了机(🌴)械(🖇)术士各个(🚽)技(😠)能的伤害(💰)系数和(💪)加成效果!
虽(🐖)然机械(🤧)术士强(🖥)得没话说,但哥还是(🏸)得客观地指出一些缺(📦)点:
"机器人(🔡)"技能: 每级(💺)提升(⛱)哨5%的伤(🏢)害。假设(📁)你的哨基础伤害是100,点了10级“机器人”,那么(⛽)你(💦)的哨伤害(🙏)就会提升到150!
战(🗄)场: "哨(〰)"、"诱饵"等技能可(⤴)以吸引(🚥)敌人火力(📦),为队友创造输出(🚩)环(🎗)境。
最终伤害 = 基础伤(🏧)害 x 技能(🚃)加(🖊)成 x 装备加(❗)成 x 其他加成
视频本站于2024-12-31 09:29:02收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《暗黑2 攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《暗黑2 攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
雷电风暴:范围超大的雷电攻击,劈得敌人外焦里嫩,看得哥浑身鸡皮疙瘩!
机械术士 + 手: 双重火力压制,敌人还没反应过来就被打成筛子了!
机械术士加点的数学模型和数据分析
哥的看法:
最终伤害 = 基础伤害 x 技能加成 x 装备加成 x 其他加成