更(🔙)离谱的是,这公会的功能,也(✍)跟闹着玩似的(🆘)。公会任务奖励少得可(🐫)怜,公会副本难度(🚤)高得离谱,公(♊)会商店里更是(⭐)啥(🚸)好东(🍧)西都没有(📹),就(🤦)剩下一堆破(🎗)铜烂铁(🛌)。
当时我寻思着,这游戏名儿起得这么玄乎(🖲),玩法肯定也差不(🌻)了(🦁)。结(🏠)果(🎴)呢,一上手我就傻眼了。这哪是(♋)什么飞行游戏啊,分明就是(🦐)脚(📩)踏实(🔣)地的跑酷(😃)嘛(🚜)!你见过哪(⛪)只(🔇)鸟在地上跑的?(🛠)还52公里呢(🌾),怕不是(⛩)要跑到天荒地老哦!
唉,我只(📲)能(🛌)说,希望游戏开发(🙏)商(🚍)能够重视玩家(🈸)的意见,早日对游戏进行(👱)改进(🏑)吧。
我一(🤜)看(🧝)这架势(🌁),心想(🏧)这(🍞)公会还挺活跃啊,看来这游戏还是有不(🔔)少玩家在坚持的(🧛)。
但(🌯)你要(🌫)以(📉)为我这就放弃了,那(🍻)你就(😘)太(🎗)小看(👲)我了!作(🚔)为一个资深游戏体验官,我决定深入挖掘一(🍻)下,看看这游(♍)戏到底还(👅)有没有救。这不挖不知道,一挖还(📗)真让我了一些有(🍱)意思(🌿)的东西,那就是(🐷)—(🚶)—公会!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《德玛西亚皇子技能》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《德玛西亚皇子技能》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
我顿时就无语了,敢情这所谓的热闹,都是会长一个人自导自演的啊?
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。