程序猿(🚀)小C: (害羞脸(🌖))其实…(🐭)其(🔽)实(🐗)最开始(😻)的时候(🌞),我(🏧)们设(🚋)计的(🛥)技能(🦆)都比较简单粗暴,后来经过(📊)团队内(🍽)部的激(🏿)烈讨论(此处省略(🕢)一万字),才慢慢打磨(🛍)出现在(🖐)的版(🛑)本。就比如闪电侠的连消技能,最开始的设计是全屏消除,后来考虑到(🌁)游戏平衡性,才(💰)改成了现在的(🏨)版本。
最让我惊喜的(🏊)是,这游戏还加入了角色,每个(🎚)角(😷)色(🦆)都有自己的专(🏉)属(⛷)技能,简直酷毙了!比如(✴)…(😍)… 渐渐摸(🐩)索出窍门,越玩越上头。那种(📥)消除时炸裂的(🏄)快感,简直爽到飞(📍)起!
小(🐘)美: 之前体验游(🤤)戏的时候,我就五子彩(❣)球的画面特别精(🎀)美(🦅),色彩搭配也让人(💧)感觉很舒(🥈)服。能(🤝)跟我(🐔)们(🌀)聊聊游戏的美术风(😝)格是怎么确定的吗?(🌃)
小美: 哈哈(🍴)哈,能看(😖)出(🕞)来(❤)!爆弹猫真的超(💠)级可(🦗)爱!说起来,游(🏕)戏里每个角色的技能(🏒)都很(💭)有特色,当初设计这些技能(♎)的时候,有(🤰)没有什么有趣的故事呢?
小(🚷)美: 之(🔴)前体验游戏的时(⭐)候,我(🚍)就五子彩球的画面特(🏿)别精美(🍬),色彩搭配也让人感觉很舒服(📟)。能(🗺)跟我(👪)们(🧠)聊聊游戏的美术风格(🔵)是怎么确定(♈)的吗?
视频本站于2025-01-23 21:08:44收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙腾世纪起源攻略顺序》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙腾世纪起源攻略顺序》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
小美: 好啦!今天的采访就到这里结束啦!再次感谢各位游戏开发者大大们的分享!也希望五子彩球越做越好,未来能带给我们更多惊喜
美术设计师小B: 我们希望打造一个轻松愉快的游戏氛围,所以选择了明亮活泼的色彩,并且在角色设计上也花了不少心思,力求每个角色都个性鲜明,让人印象深刻。就拿爆弹猫来说吧,它可是我们团队里的团宠呢!
尤其让我念念不忘的是里面的角色,每个角色都有专属技能:
- 花仙子:治愈大师,能给周围彩球加血,保住你的消除连击!
美术设计师小B: 我们希望打造一个轻松愉快的游戏氛围,所以选择了明亮活泼的色彩,并且在角色设计上也花了不少心思,力求每个角色都个性鲜明,让人印象深刻。就拿爆弹猫来说吧,它可是我们团队里的团宠呢!