你说没有存档机制就算了(🌘),这游戏还贼难! 讲(🎞)真,我(🖐)玩游戏(🕴)那(⏱)可是老(🛫)司机了,什么《魂》系列,《黑暗之魂》,《血源(👍)诅咒》… 这些虐死人(🏌)的(🥧)游(🏓)戏我都通关了,可这《勿忘我》…哎呦喂,真(🥄)是把我给难哭了!
说出来(🍕)你(🍕)可能不信,我最近玩了个游戏,叫啥来着(🔱)?哦对(⛪),是《勿忘我》! 这游(😃)戏(👹),你说(😱)它好(🔄),那(🎷)画(📒)面真滴是没得说,精致得跟个艺术品(😴)似的(🍩)。再(🍚)看那剧情,那叫(🔔)一(🐰)个感人肺腑啊,人物刻画得也特真实,活灵活(🔇)现(🛐)的。你(⭕)说它不好,那它也真滴是气死人(📣)!为啥?因为(📈)这游戏,它(🔛)居然!没有(🙁)!存档!机制!
这游戏不(🕢)给(🏙)力,咱玩家(🗣)只能(🎆)自食其力了。这不,里(🦉)的(🥨)大神们八仙过(🚸)海(📆),各显神通,还真就(🕓)研究出了不少旁门左道(🕔),来曲线救国,实现“存(🌆)档(♿)”的功能。
你说(🗻)没有存档机制就算了,这游戏还贼难! 讲(🕜)真,我(🛥)玩游戏(🐲)那可是老司机了,什么《魂》系列,《黑暗之魂》,《血源诅咒》… 这(😎)些虐死人的游(⛄)戏我都通(⛲)关(🦌)了,可这《勿忘(🏔)我(🤙)》…哎(🐍)呦喂,真(👫)是(✂)把我给难哭了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《吞食天地2孔明传攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《吞食天地2孔明传攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你说这还不算什么? 更气人的是,你一旦住了,就会从头再来,之前所有的努力都白费了!我的天呐,当时我真是气得想砸电脑!你说,这游戏设计者是不是故意的?故意要折磨我们这些玩家?
这款游戏,优点不少,但没有存档机制,真的太伤玩家的心了。作为一款剧情向游戏,这款游戏,优点不少,但没有存档机制,真的太伤玩家的心了。作为一款剧情向游戏,沉浸感和代入感都非常重要。辛辛苦苦玩了几十个小时,结果因为各种意外情况,比如断电、死机、误操作,导致进度全部丢失,这谁能受得了?就好像费劲巴拉爬上了喜马拉雅山,还没来得及嘚瑟一下,就被人一脚给踹下来了,你说气人不气人?
玩家反馈:
不过,我还是很感谢它带给我的体验。 因为,它让我感受到了什么叫真正的“挑战”!
还有一些更厉害的玩家,开发出了专门针对《勿忘我》的存档修改器。这款修改器功能强大,不仅可以读取、保存游戏进度,还能修改游戏里的各种数据,比如金钱、经验值、物品等等。