就是撰写文(🥊)案了。图文日志的文案应该(🍖)图(🖕)文并茂、(🌬)语说(🤔)到图(🚊)文(💬)日志,光有内容可不行,还得(⏱)有 fashion 的外表,才能抓住玩家(💁)的(🤘)眼球。这就好(🗯)比一个帅哥美女,就算再有内(💐)涵,也得(🦒)有个好(⏫)皮囊才让人看(🧔)得下(🎸)去(🚨),是吧?(🧜)
主(😨)题相关(🥚):图(🍢)片要和主题(💩)相关,能够清晰地(🦁)表达你想表(🕜)达的内容(😎)。不要为(🦓)了凑图而放一些无关紧要的(🔠)图片(🤚),那会显得乱(⏬)七八糟。
易于阅(🧐)读(🏇):(🗜)布局要易于(🦗)阅读,不要让读者产(🏙)生视觉疲劳。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《diguowenming》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《diguowenming》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
互动环节:可以在图文日志中设置一些互动环节,提问、投票等,可以提高玩家的参与度。
行距和段落:行距和段落要合理,不要太紧凑,也不要太稀疏。合理的行距和段落,能够使文字看起来更加舒适,更易阅读。
就是撰写文案了。图文日志的文案应该图文并茂、语说到图文日志,光有内容可不行,还得有 fashion 的外表,才能抓住玩家的眼球。这就好比一个帅哥美女,就算再有内涵,也得有个好皮囊才让人看得下去,是吧?
结果一语成真!这几年,游戏图文日志如雨后春笋般冒出来了。这玩意儿,说白了,就是用图片和文字记录你在游戏里的所见所闻,就跟咱们小时候写日记一样,只不过这回咱们记录的是游戏里的酸甜苦辣!
怎么样?是不是感觉这图文日志有点意思了? 那就接着往下看, 后面更精彩!他玩家互动,建立起一段段珍贵的友谊。