我(🎉)要当老板这(🧑)款游戏,它让我(🥛)体验到了当老板的酸甜苦辣,也(📕)让(🥚)我(🐈)学(🦈)到了很(📲)多经营管理的(🍈)知识。
我跟你说(🥈),我刚开始玩这游(💧)戏的(🤬)时候,可(😊)没少在这上面吃亏(🎌)。有一(🤰)回,我招了(🙋)个员(📐)工,看他长得挺老实,就安排他去当服务员。结果(🎪),这(👤)小子倒好,上班时(🆙)间不是在玩手机(🔀),就是在跟客人(🍟)聊天,把点菜、(🚑)上菜的事(👂)儿忘得一(😤)干二(📯)净。客(🕘)人等(🥙)得不耐烦了,直接就走了,害得(🌐)我赔了不少钱!
玩游(🙃)戏玩多了,我总(📹)结出几个特别让我(⏩)拍案(🗯)叫绝的角色和(🍞)技(🦑)能:
除(🛸)了管理员工,你(🏣)还(🗯)得想方设法地吸引顾客、(👻)留住顾客。
除了(👿)管理员工,你还得想方设法(🌩)地吸引顾客、(🏂)留(💳)住顾客(🍵)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《华为手机应用引擎》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《华为手机应用引擎》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩游戏,不能闭门造车。我经常在我们的游戏群和社区里溜达,看看其他玩家是怎么说的。
你要玩游戏, 而且要玩得透彻! 别以为你玩了几年游戏,就自以为是了! 你得深入了解游戏背后的机制, 才能设计出更好的游戏。 就拿我来说, 刚开始玩游戏的时候, 我只会关注游戏画面和音效, 沉迷于各种炫酷的操作。 但是玩了一段时间之后, 我开始思考游戏的玩法, 比如游戏平衡性, 角色设计, 关卡设计等等。
我想对游戏开发者说几句:
第三招:群策群力,取长补短
我甚至还会研究一些游戏设计理念, 比如游戏难度曲线, 玩家体验等等。 只有对游戏有了深刻的理解, 你才能真正地掌握游戏的精髓, 才能设计出让玩家欲罢不能的游戏。