唉(🙍),我只能说,希望游(🐄)戏(🎉)开发商(👸)能够重视玩家的意(🏺)见,早(🔊)日(🐃)对游戏进行改进吧。
当时我寻思(🦏)着,这游戏(💆)名儿起(🕔)得这么玄乎,玩法肯定也差不(🔊)了。结果呢,一(🤼)上(🍅)手我就傻眼(🏹)了。这(🖖)哪是什么(🚝)飞行游戏啊,分明就是脚踏实地的跑酷嘛(🎉)!你见过(😩)哪只(🥪)鸟(⛩)在地上跑(🥠)的?还52公(📆)里呢(🌰),怕不是要跑到天荒地老哦!
结果你猜怎么着?半天过去了,愣(🔭)是一(😑)个人搭理(📋)我都(📤)没(🚷)有!
想当初啊(🐟),我可是被这名字给忽悠得一愣(🈳)一愣(🍽)的。你说这无翼(👫)鸟,咋一听还以为是(💜)啥珍稀动物(📂)呢,结果一进游戏(👸),哎哟(👄)我去,这不就一光秃秃的……(⛔)呃(🙋)……反(🖤)正就(👾)一啥也没有(🦖)的玩意(🏕)儿(🕷)!52公里?(💚)我呸(🍊)!52米(🤙)都(🌅)够呛!
但你要以为我这(🐦)就(🌺)放弃了(🌁),那你就太小看我了!作(🈹)为(🥣)一个(⚡)资(⏫)深游戏体(🛰)验官(👏),我(🎣)决(🛵)定深入挖掘一下,看看这游(📬)戏到底还有(⚫)没有(🆎)救。这不(🗯)挖不(🏢)知道,一挖还真让我了一些有(😍)意思的东西,那就(🏸)是——公会!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《圣境传说盗贼加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《圣境传说盗贼加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。
不过话说回来,这游戏虽然缺点一大堆,但也不是完全没有可取之处。
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!