一上手(🚂),俺就被它的(🍩)效(🥥)果惊到(🆎)了!这(🚐)个雕(🌆)文可以让(🧤)俺的闪电链和熔岩爆裂术在获得漩(👅)涡武(💤)器雕文后(🐌),优先消耗法(💯)力值,而不是法力值消(🍱)耗完(🎮)才消耗漩(🦈)涡武器的能量。这啥意思呢?就是说俺可以更(♐)频繁(🕵)地(🦀)使用"""闪电(🕦)链和熔岩爆裂(⏫)术(🛐),伤害输出(🎇)蹭蹭(🕯)蹭往上涨!
各(⏳)位(🚁)萨(🚢)满老铁们!最(😥)近是不是(🐇)都在研(🕠)究那个啥(⏱)脱缰雷霆雕(🍇)文?今儿个,你雷子哥就来给大伙好好说道说(⏫)道,这玩(💳)意(♊)儿到底咋回事(🤟),值不(⛏)值得咱萨满爷们儿(🥧)去整一个!
话(🕢)说那天,我正蹲在奥(😪)格(📰)瑞玛银行门口,一边(🌵)抠(🃏)脚(🔅)一边刷拍卖行,突然就听见(🔕)旁边几个牛头人萨(📙)满在那儿吹牛,说啥自从用(🌠)了脱缰雷(🌈)霆,DPS那是直线上升,打(🗄)得那帮(🐥)近战(📰)嗷嗷(🈚)叫唤(🍧)!
拿到雕文后,我那叫一个激(📖)动啊,立马跑到(🔃)训练假(🐾)人旁边(⛴),开始测试起(😴)来。结果,你们(🖤)猜(⛺)怎(⛔)么(🥦)着?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《controversy》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《controversy》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
可以考虑增强脱缰雷霆雕文的持续作战能力,比如增加法力值回复速度,或者降低技能消耗,这样可以解决玩家反馈的"耗蓝"问题,让玩家可以更长时间地使用脱缰雷霆雕文带来的伤害加成。
我一听,这还得了?想当年,我雷子哥也是艾泽拉斯上响当当的元素萨,啥时候轮到这帮牛鼻子在我面前班门弄斧了?
脱缰雷霆雕文未来发展展望
俺在游戏群和社区里听了不少玩家对脱缰雷霆雕文的评价,有好的也有差的。有的玩家说这个雕文太强了,让元素萨满的伤害飙升;也有的玩家说这个雕文太耗蓝,不适合长时间战斗。
战斗策略,优化使用