这款(🆔)游戏,优(🏦)点不少,但没(🌽)有存档机(⚾)制,真(🌥)的太伤玩(🕦)家的心(🏸)了。作为一(🌆)款剧情向(🚵)游戏,这(🐩)款游戏,优点不少,但没有存档机制(📌),真的太伤玩(🥤)家的心(📍)了。作为(♑)一款剧情向游戏,沉浸(😿)感和代入(👵)感都非常重要。辛辛(🌛)苦(🚖)苦玩了(🏩)几十个(😉)小时,结果因为各种(🏀)意外情况(🔇),比如断电、死(📄)机、(🖐)误操(🖖)作,导致进度(💭)全(📆)部丢失,这谁能受得了?就好(🌒)像费劲巴拉爬上了喜马拉雅山,还没来得及嘚瑟一下,就被人一脚给踹(🐆)下来(😠)了,你(🤳)说(🧦)气人不气人?
了,你如果跟(🏦)我一样是一个追(🏡)求(🤰)完美过关的玩家(📑),我建议你还是谨慎选择吧(🤸)。 因(😔)为你可能(⛺)… 可能(🧒)会像(🕓)我一样(💋),在通关前夕,被这游(🍝)戏给“虐”哭(🏥)…(⏮)人。一(🛠)路(♿)坎坷不断,也(🌂)收获了不少感动。
玩家(🔘)反馈:
这(🏻)款游戏(⏪),优点(🌔)不少,但没(🛺)有(🦂)存档机制,真的太伤(🏹)玩家的心了。作为(🔑)一款(🔴)剧情向游戏,这款游戏(🏥),优点不少,但没有存档机制,真(🕹)的太伤(🈺)玩家的(💴)心了。作为一款剧(😞)情向(😤)游戏,沉(📩)浸感和代入感都非(🎡)常重要(🐉)。辛辛苦(🎟)苦(👈)玩了几(😦)十个小时,结果因为各种意外情(🈸)况,比如断电、死机、误操作,导致(🔧)进度全部丢失,这(🚁)谁能受得了(📈)?(🏡)就(🛺)好像费劲巴拉爬上了喜马拉雅山,还没(👷)来(🖼)得及嘚(👐)瑟一下(🥋),就被(🆙)人(👐)一脚给踹下(🏷)来了,你说气人(🙋)不气人(🏂)?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克王国卡瓦重慈悲为怀多少级》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克王国卡瓦重慈悲为怀多少级》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说出来你可能不信,我最近玩了个游戏,叫啥来着?哦对,是《勿忘我》! 这游戏,你说它好,那画面真滴是没得说,精致得跟个艺术品似的。再看那剧情,那叫一个感人肺腑啊,人物刻画得也特真实,活灵活现的。你说它不好,那它也真滴是气死人!为啥?因为这游戏,它居然!没有!存档!机制!
这游戏也有它致命的缺陷。 比如没有存档机制,还有那令人抓狂的难度…
说出来你可能不信,我最近玩了个游戏,叫啥来着?哦对,是《勿忘我》! 这游戏,你说它好,那画面真滴是没得说,精致得跟个艺术品似的。再看那剧情,那叫一个感人肺腑啊,人物刻画得也特真实,活灵活现的。你说它不好,那它也真滴是气死人!为啥?因为这游戏,它居然!没有!存档!机制!
勿忘我存档分享及导入导出
第二招:设置文件夹权限