这种(✡)对现实世界(🆒)的映射,让玩家在体验(🥧)游戏的同时,也开(🎸)始(🍉)思考社会(🤾)问(🕟)题,引发了人们对美国梦(🛁)、种族关(🏖)系等话(🖊)题的讨论(💸)。你说,这影响(🧀)力,牛不牛?
我(😂)相信,只(🙄)要Rockstar Games用心(🚥)去做,《侠盗车手:(🚯)安(🌭)地(🌵)列斯》的(🥚)重制版一定会(🐞)再次掀起一股游戏热潮,成为一代人心中永恒的经典(🐷)!
想当年(🚡),我头一回摸到这(📔)游戏(🐢)的时(👊)候(🤺),直接就(🧜)被震飞了! 贼拉大的地图,想去哪就去哪,爱干(😼)嘛干嘛,简直自由得(🖤)像条(👩)脱缰的野狗! 洛圣都、圣菲耶罗(🐌)、拉(🔣)斯文图拉(😊)斯,三个城市啊,跟真的(🥞)一样! 我(🌚)跟你说,我当时就在游戏(🏠)里(🥢)瞎(📍)逛,从早上逛到晚上,压根不想做(😴)任(🍣)务,哈哈(🔷)哈!
兄弟伙(🔲)们,你们(🔕)晓得伐?我(🛳)跟你们讲,那款(🧞)游戏,叫(〰)啥来着?对对(♈)对,就(🍵)是(📤)“侠盗(🌜)猎车手:圣安地列斯”,那可是相当的不得了啊!Rockstar Games,就是做游(👶)戏那帮狠人,2004年就(👞)捣鼓出来了。那(🥃)时候我还在玩泥巴呢,人家已经在PS2上嗨(🍖)翻天了(🍯)!后来啊,这游(👴)戏(🏾)火(🥔)得一(✏)塌(✝)糊涂,Xbox、电(🔏)脑(♏)、手机,啥都(🎶)能玩!
而且,《侠(🎻)盗(🌓)车手:(⛎)安(🦖)地列(🌖)斯》的成(🌡)功,也为后来者树立了标杆。开放世(⛴)界(😮)、多(🔱)线叙事、电(😤)影化叙(💩)事手法……这些如今看(🍌)来司空(🎧)见惯的(📮)游戏(📎)元素,当年可是《侠(🧔)盗车手(👰):安地列斯(👬)》玩剩下的!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克王国混沌石王》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克王国混沌石王》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我是否会向他人推荐这款游戏
当然了,时间都过去那么久了,《侠盗车手:安地列斯》也面临着一些挑战。画面、操作、玩法,跟现在的游戏比起来,肯定是有差距的。
你想想啊,多少游戏、电影、音乐,甚至是我们平时穿的衣服、说的流行语,都能看到它的影子。就说那帮rapper,开口闭口“Grove Street”,恨不得把游戏里的帮派搬到现实生活中来。还有那些电影导演,动不动就来个飙车、战的桥段,你说说,是不是跟《侠盗车手:安地列斯》学的?
游戏中我最喜欢的角色是 CJ。他是一个直率忠诚的人,但他也有很多缺点。我他的故事很有趣,也很能引起共鸣。
当然了,时间都过去那么久了,《侠盗车手:安地列斯》也面临着一些挑战。画面、操作、玩法,跟现在的游戏比起来,肯定是有差距的。