开发(🚼)团(🎌)队:哈哈,说到桐生(🔇)一马,我(👭)们可(🔀)有(👘)的聊了!当初设计这(🎠)个(🗳)角色,就是想塑(🤟)造一个极道的形象。他(🤺)身处黑(🖖)道,却始终(🥥)坚守着自己的道义,即使(📍)面对强敌,也绝不退缩。我们希望(🌜)通过桐(🍜)生一(👲)马(👛)的故(📄)事,向玩家传(🐟)达(🕊)一种即使身处黑暗(🌾),也要心(🤡)向光明的信念。
在咱游戏群里,大家对桐生一马(😮)的评价(😽)那(👤)叫一个两极分(⛓)化。有人嫌他太,不适合大众口味(⏮)。但也有人力挺,说(🌱)他(🌽)就是真汉子(🐐)的,刚中(✌)有(🚌)柔(🛂),铁汉也有柔(🧤)情。
第一次玩到《如龙》的时候(🛒),我(🤥)就被桐生一(🚎)马的气场给震(🎍)住了。这哥们儿,不仅长得帅,还(🌐)有着超强(🥫)的(🎴)实(👛)力,简直是外貌协会和(💼)实力(🚷)派的(👀)完美(🐲)结合!
开发团(👣)队:极技能是桐(😼)生一(🏼)马的招(🖖)牌技能,了他内心(🔛)深处的(🧟)愤怒和(🆖)力量。在设计(👐)这些技能的(⛴)时候,我(🥠)们参考(🚓)了很(🥇)多动(🕝)作电影的(🥩)经典招式,力求动作流畅,打击感(📱)十足。当然,我们(💹)也(💭)加入了一些(🐑)原创的元素,让极技能更(☕)具观赏性和游(🙉)戏性。
这次采访让我(🔖)对《如龙》系列和桐生一(🚝)马这(🍚)个(🐚)角色有(🅿)了更深的(💒)理(⛷)解(🐀)。我相信,只要《如龙》系列的开发团队继续坚(🍀)持初心,不(㊙)断创新,就一定能创作出更(🌦)多经(🈺)典的游(🦈)戏(🙉)作品,让桐生一马的传(🍻)奇故事继续(⛵)流传下(🦓)去(🧤)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《斗战神盘丝洞副本》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《斗战神盘丝洞副本》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说起来游戏界那些响当当的人物,那可真是数不胜数。但要说到真能让我这个老张又爱又敬的,还得是《如龙》系列里的桐生一马!
老张:各位老师好!我是游戏编辑老张,久仰大名啊!今天有机会采访各位,真是三生有幸!
侠骨柔情,打动人心:别看桐生一马外表冷酷,其实内心比谁都柔软。他对朋友两肋插刀,对爱人呵护备至,这种反差萌,简直不要太吸引人!
老张:各位老师好!我是游戏编辑老张,久仰大名啊!今天有机会采访各位,真是三生有幸!
最让我津津乐道的,还是桐生的技能。那招“极”技能,打起来简直眼花缭乱,杀伤力杠杠的。每次使出来,我都感觉自己化身灭霸,笑傲群雄。