老张:我玩《如(🚔)龙(📝)》系列很多年了(📎),对(🐈)桐生一马这个角色印象特别深(🧥)刻。当初设计这个角(🏅)色的时候,你(♈)们团队是(🍝)咋想的?有啥(🤞)创作理念(💀)没?
这(😔)次(⏰)采访让我对《如龙》系列(⏳)和桐(🤠)生一马(📕)这个角(🗽)色有了(🔘)更深的理(🤬)解。我相信,只要《如龙》系(♈)列的开发团队继续坚持初心,不断创(🎼)新(🎰),就一定能创作出(✳)更多经典的游戏作品,让桐生一(🐋)马的(🚙)传(🔺)奇(🤼)故事继续流传下去(👋)!
老(🚋)张:(🕶)我懂,我懂!桐生一马那(🧠)种不屈(🔍)不(🈲)挠的,确(🎥)实(👯)很能打动人。那在设计桐生(💁)一马的技(🚗)能时,你们团(🏩)队有啥特别的考虑吗?为(🐹)啥他那么擅长用极技(🌘)能(🚥)呢?
开(👈)发团队:极技能是桐生一(✋)马的招牌技(👙)能,了他内(⤵)心深处的(🐡)愤怒和力量。在设计(🤓)这些(🙎)技能的时(🌎)候,我(🔨)们(🃏)参考了(🈳)很多动作电影的(🍘)经典招式,力求动作流畅,打击感(🐍)十足(🖐)。当然,我们也加入了一(💳)些原(🍙)创的(💔)元(🍞)素(🚮),让极(📮)技能更具观(🧒)赏性和游戏性。
开(🎀)发团队:游(👙)戏开发从来就(🗡)不(🔫)是一件容(🐨)易的事。在开(🔃)发《如龙》系列的过程中,我们(😽)也遇(🏹)到过很多困难,比(⏺)如技术上的(🔠)瓶(🚷)颈、(👍)剧情上的推敲等等(👏)。但(🍳)我(😓)们始终相信,只要坚持不(📠)懈,就一定能克服困难(🦖),创作出优(🤢)秀的游(🛑)戏作品。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑四练级圣地》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑四练级圣地》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
硬汉风范,魅力无边:桐生一马那种不畏强权、义薄云天的气概,能能深深地感染玩家,让人热血沸腾,仿佛自己也置身于那热血江湖。
第一次玩到《如龙》的时候,我就被桐生一马的气场给震住了。这哥们儿,不仅长得帅,还有着超强的实力,简直是外貌协会和实力派的完美结合!
桐生一马游戏开发团队采访
开发团队:张编辑客气了,我们也很高兴能有机会跟广大玩家分享游戏的创作历程。
剧情精彩,引人入胜:《如龙》系列的剧情,那叫一个跌宕起伏,扣人心弦。桐生一马就像一颗棋子,被命运裹挟着前进,他的每一次抉择,都决定着故事的走向,让人忍不住想一口气玩到最后。