游戏里(🎰)角色挺多的,每个角(🤥)色还有自己独特的技能,这是我最喜欢的部(🧖)分!像(🧐)我选的这个叫「阿卡莎」的角色,她会(🥣)用一(🧞)把(🧐)大镰刀,挥起来贼拉(🥌)风!还有(🌡)个(🎱)技能叫「(🌉)暗(🔉)影突(🚺)袭」(💍),能(🗂)瞬间移(😸)动到敌人背后,然(😏)后给他致(💆)命(👏)一击,贼爽!
新角(🛰)色!
别的玩家咋说(🗃)?(🕖)
至于战斗,很多玩(👛)家都觉得太(🐗)简(🧟)单粗暴了(🍵),希望能增加(🕐)一(🥌)些策略性。还有人建议(🛌)可以加(🧀)入一些PVP玩(🚲)法,让玩家之间可以(🐜)互相切磋。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol蛇女出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol蛇女出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
新地图!
说真的,刚开始玩的时候,我还有点小失望。这游戏画面走的是暗黑系风格,但又没有那种让人san值狂掉的恐怖元素,就,感觉差点意思。不过,游戏角色的造型倒是挺特别的,不是那种烂大街的中世纪骑士或者魔法师,反而有种说不出来的异域风情,有点像……嗯,像是什么呢?反正就是很特别就对了!
别的玩家咋说?
有些人啊,就喜欢分析剧情里的各种细节,试图找出隐藏的线索,简直比福尔摩斯还厉害!还有人脑洞大开,自己编故事,给游戏里的角色配对,写同人小说,看得我一愣一愣的。
至于战斗,很多玩家都觉得太简单粗暴了,希望能增加一些策略性。还有人建议可以加入一些PVP玩法,让玩家之间可以互相切磋。