文明5的(🎴)秘籍是(🧞)一种双(🔤)刃(🕎)剑,用得好可以(🔣)帮助你更好地理解游戏机制,用不好就会影响游戏(🚌)体验。所以我(👭)认为,秘籍(♌)应(🐴)该(🍃)作为一个工具(🆕),而不是(🚼)一种手段。玩家(🖖)应该在了解游(🔊)戏机(🔬)制的基础上,理性地(😍)使用(🗓)秘籍,而不是为了快速通关而滥用秘籍(⛳)。
游戏节(🍤)奏快: 以前(⏫)玩(🗽)文明5,要辛辛苦(😄)苦攒钱、攒科研(✏),才(👉)能发展(🌹)起来,结(🕧)果用(🕷)上(🗒)秘籍(👪)后(🍦),感觉自己瞬间成为了科(🐐)技霸(🤶)主,各(👡)种科技(🏄)树(💢)点得飞快,各种奇观建得飞快,甚至还能直接召唤(🕜)各种单位(🚷),整个游戏节(⛽)奏都变快了,简直是开了(🥨)挂的感觉。
有(👉)些玩(👛)家(😺)说秘籍就是开挂(📗),太无聊了,还不如自(🔅)己慢慢玩。
会影响(🥌)游戏的成(🤮)就(🔀)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《一吕二赵三典韦顺口溜100个》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《一吕二赵三典韦顺口溜100个》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
偶尔使用秘籍解解闷,也是一种不错的选择。毕竟,游戏嘛,图个开心!
好处:
我个人觉得,秘籍更适合用来测试游戏机制,或者用来学习游戏策略。毕竟,游戏嘛,最重要的是享受过程,而不是结果。
我之前也尝试过用秘籍玩了一段时间,结果,这游戏玩法真的发生了一些变化,说起来还挺有意思的:
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