手雷(🐠): 推(📜)荐选择(🚮)高伤(🍉)害或者(📝)带有效果的手雷,比如"特斯拉手雷"、"冰(🎙)冻手雷"等等(👬)。
魔女(🌪)就是一个可玩性非(🌥)常高的(🦀)职业,无论你是新(🚌)手还是老(💺)司机(🚌),都能在她的身(🥩)上找到(🌇)属于自己的乐趣(🎬)。一样(👩)倒下,那(😷)感觉(🎊),贼(🌔)爽!还有"元素伤害(♏)增加",把我的伤害输(🍦)出拉满了,打得敌人嗷嗷叫。玩(🅱)魔(🐚)女,就是爽到爆棚的施法盛(🦐)宴!
模(🤔)组: 推荐选择能增(🌽)加法术伤害(🌊)、(🦔)减(🥜)少法术冷却时间或者(🔋)增加生(📛)存能力的模组(🙉),比(🥠)如"传奇魔(💤)女模组"、"神话魔女模组(🍻)"等等。
保(🕴)持距离: 魔女(🏋)是(🚬)一个(🤸)脆(🔡)皮(📬)职(🐯)业,所以要注意保持与敌人的距离,不要被(👈)敌人近身攻击。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《2012年chinajoy》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《2012年chinajoy》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还记得第一次玩魔女的时候,那感觉,就像刘姥姥进了大观园,看啥都新鲜!五颜六色的法术特效,简直闪瞎了我的24K钛合金狗眼!尤其是那个“心灵”,啧啧啧,简直就是系的巅峰之作啊!试想一下,你操控着敌人的思维,让他们自相残杀,是不是想想就刺激?
混乱系:
剩下的技能点可以根据你自己的喜好来分配,比如可以点一些增加元素伤害的技能,或者点一些增加生存能力的技能,都行!
其他玩家怎么说?
无序(5/5): 点满它!点满它!点满它!重要的事情说三遍!这招可以让你的法术有几率不消耗弹药,无限火力,想想都刺激!