心灵(⏺)(1/5)(🔌): 前期点一点就够(👇)了,主要是为了体验一下操(🐏)控(🤜)敌(🐄)人的快感。后期技能点富裕(🤫)了可以(🍁)考虑点满,毕竟(👤)住一个敌人(🐘)就等于少了(🕧)一个输出点,你说是(🌯)不?(🕯)
不过,魔(✝)女这个职(🥫)业(😛),可不仅仅是看(🛎)起来花里胡哨(⛎)那么简单。她的技能伤害,那(🍙)也(❣)是杠杠的!“死亡蔓(🚐)延”这个技能,你们体(🖐)验过吗?看着敌人(🦆)像(👆)割麦子一(🙊)样倒下,那种感(🔹)觉,简直比(👦)吃了炫(🌉)迈还爽!更别说还有“元素(🐋)伤害增加”这个(🚊)神技(😫),直(🏞)接把我的输出拉(🔣)满,打得敌人哭爹喊娘(⛲)!
混乱系: 主(👔)打群体和伤(🧣)害(🈸),比(🕛)如能把敌人扯到(🚥)一起的"重力井",还(🔙)有能(🥘)把敌人炸上天的"法术(🔈)爆破(🎄)",让敌人晕头转向。
各位无主之(🏑)地2的玩家,你们好哇!玩(🌫)游戏嘛(🌳),最紧要的就(🐔)是(🛷)开心啦(⏬)!我,你萌的小明,今天要和大(👁)家聊(🅾)聊魔(🚔)女这个职业,看看她(🌀)到底有什(🌅)么(🍣)魅力,能让无数(🧖)玩家为之倾倒!
说到这(🌇)里(🍐),可能有些小伙伴会问了(🛠):小明啊,魔(👯)女(🏮)的操作难度高不高啊?会不会(🎑)很(🥨)难上手(⛄)啊?
视频本站于2024-12-21 20:58:37收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《拳皇2000》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《拳皇2000》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
模组: 推荐选择能增加法术伤害、减少法术冷却时间或者增加生存能力的模组,比如"传奇魔女模组"、"神话魔女模组"等等。
新手推荐加点:混乱+时间,控场输出两不误
有的玩家喜欢玩流,那就主加混乱系技能,把敌人控到生活不能自理;有的玩家喜欢玩爆发流,那就主加时间系技能,瞬间打出成吨的伤害;还有的玩家喜欢玩猥琐流,那就主加血法系技能,边打边回血,简直就是打不死的小强!
法术爆破(5/5): 把敌人炸上天,让他们体验一下飞翔的感觉,哈哈哈!而且这招还能打断敌人的攻击,简直就是居家旅行,越货的必备技能!
混乱系: 主打群体和伤害,比如能把敌人扯到一起的"重力井",还有能把敌人炸上天的"法术爆破",让敌人晕头转向。