小健(🏉):(🤬)您觉(💮)得《脱(⛱)逃者》最大的亮点是什么呢?
伊万:其实最初的(⭐)灵(🕥)感,源于我儿时(🤖)的记忆。那时候我(👐)特别(🗡)喜欢玩各种积木(🈳),喜(🍥)欢把积木搭(🕐)建成城堡(🌩),然(🕓)后(🦍)尝(📃)试用各种(🕹)方法(🔓)去攻破它。后来我开始接触游戏,有很(👅)多游(🐹)戏(💝)都是围绕着突破和逃脱的概(⛅)念展(🎧)开(🔬)的,比如《迷宫(🎍)逃脱》、《绝地(🛹)求生》等等。我就想,能不能做一款(🛅)以监狱为背(👒)景,让玩家体(✔)验越狱乐趣的(🌘)游戏呢?
小健:(🌤)您觉得《脱逃者(👵)》最大的亮点是(🚪)什么(👽)呢?
小(💵)健:听起(🕹)来(🍜)真有意思!您在设计游戏的时(🔤)候(🤟),最(🔅)想带(⌛)给玩(🚎)家怎样的感受呢?
小健:首先想问(💾)一下,您在(🤪)设计(🙋)《脱逃者(📘)》这款游戏的时候,最初的灵感来(🚚)源是什么?
视频本站于2025-01-13 19:40:45收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《cf端游全部角色》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《cf端游全部角色》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
小健:看来,玩家对《脱逃者》的评价都很高!最后想问一下,您对《脱逃者》这款游戏未来有什么规划吗?
伊万:哈哈哈,这些创意都是从现实生活中汲取的灵感,以及我个人对监狱电影和书籍的热爱。你知道吗,历史上真实发生过很多越狱,有些方法非常巧妙,堪称经典!我参考了很多真实案例,并结合游戏的设计理念,把这些方法融入到了《脱逃者》里。比如,游戏中的挖地道这个玩法,就参考了历史上有名的阿卡特拉岛越狱。当然,为了让游戏更加有趣,也加入了一些夸张和奇幻的元素,比如游戏里的一些道具和技能,就来自我的一些脑洞大开的想法。
伊万:目前,我们正在开发《脱逃者》的续作,将会加入更多新奇的玩法和内容,比如更多的监狱环境、更丰富的人物角色、以及更具挑战性的越狱任务。我们希望能够带给玩家更多惊喜和乐趣!
其他玩家怎么说:众说纷纭,好评如潮
小健:这个想法真是太棒了!您在游戏里设计了各种各样的越狱方法,比如挖地道、伪装、使用工具等等,这些创意都是从哪里来的呢?