新副(🚅)本: 能不(🐣)能多开发一些(🕹)有挑战性的(📹)新副(💾)本?比(🔻)如可以加(💳)入一(🥘)些解谜元素、陷阱什么的,这样玩起来(🥉)才更有意(🌯)思嘛!
再(🈸)说说这(🌼)社交,感(🤙)觉有点单薄啊,和当年(✝)端游(👑)版比起来,少(📛)了点热闹劲(📴)儿。
大伙儿!最近呀(📵),我迷上(🕹)了一款手游,叫啥?就叫那《武林外传江山令》!我跟你(😠)们说,这(🏕)游(🔄)戏可有意思了,简直是带我回到了当(😁)年熬(🛍)夜刷(💜)《武(🥠)林外传》的(💫)日子!
游戏里PVE玩法非(🏦)常(🚺)丰富(⛓),有日常任务(🔭)、(🌉)副本、(♓)秘境、世界(📿)BOSS等。日常(🎀)任务每天都可以做,完成后可以获得经验(💗)值(🚥)、铜钱和(➿)道具(😖)奖励。副本是(💢)组队挑(🛳)战的玩法(🤜),分(✊)为(😳)普通难度和困难难度,完成后可以(📐)获得(🤾)装备和道具(📪)奖(👵)励。秘境是单人挑战(🌀)的玩法(🌶),分为普通难度和困难难度,完成后可以获得经验(🏚)值和道具(🌥)奖(👔)励。世界BOSS是全服玩家都(📪)可以参(🕝)与的玩法(🛹),击败世界BOSS后可以获(🌡)得丰厚的奖励(🧠)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙之谷2祭司技能加点图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙之谷2祭司技能加点图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
装备属性随机性太大: 这爆出来的装备属性完全是随机的,脸黑的时候刷半天副本,一件能用的都没有,真是让人欲哭无泪啊!能不能加个类似重铸的功能,让玩家可以自己选择要保留的属性?
游戏里PVE玩法非常丰富,有日常任务、副本、秘境、世界BOSS等。日常任务每天都可以做,完成后可以获得经验值、铜钱和道具奖励。副本是组队挑战的玩法,分为普通难度和困难难度,完成后可以获得装备和道具奖励。秘境是单人挑战的玩法,分为普通难度和困难难度,完成后可以获得经验值和道具奖励。世界BOSS是全服玩家都可以参与的玩法,击败世界BOSS后可以获得丰厚的奖励。
优化建议一:装备
先说说这装备吧,我觉得可以改进的地方还挺多的。
不过,这游戏也有一些不足之处,比如上面提到的那些优化建议,希望能够重视起来,毕竟玩家的意见才是最重要的嘛!