也有玩家(👡)对游戏(🌟)内容提出了(🤥)更高的(🌺)要求。
你想啊,这游戏里有个大BOSS,叫(🐇)“无颜(🔑)之月”。 这(🛎)名字一听(🍢)就带劲儿吧?(🕚) 可是(🦉)这玩(👨)意儿,它压根儿就(🌴)没(🎌)个(🥜)正形! 你说(🚢)它是神吧,它好(😄)像也没干啥好事儿;你说它是魔吧,它(🏸)好像也不(🏔)全(👂)是为了毁灭(💃)世(🛣)界。
而(💒)且啊,这游戏里到处(🖼)都是这种(🕟)神(⤴)叨(🚄)叨的细节(🤸)。 有时(🖨)候你走在路上, 会突然听到(〰)有人在你(🖌)耳(🚕)边说话; 有时候你打开(😳)一个宝箱, 会突然蹦出来一个(🎤)怪物……
你想(🚌)啊,这游戏里有个大BOSS,叫“无(✴)颜(🍓)之月”。 这名字一听(➗)就(🔢)带(🏗)劲儿(🎲)吧(🈵)? 可是这玩(🦖)意儿,它压根儿就没个正形! 你(😎)说它是(💨)神吧,它好(😌)像(👙)也没干(🌇)啥好事(🗺)儿;你说它(✔)是魔吧,它好像(🕎)也不全是为了毁灭世(🤥)界。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《gta5很污的彩蛋》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《gta5很污的彩蛋》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这诡异的氛围,反而给游戏增添了一股独特的美感。就好像你置身于一场噩梦中,被恐惧感包围,却又忍不住被它的美吸引。
你想啊,这游戏里有个大BOSS,叫“无颜之月”。 这名字一听就带劲儿吧? 可是这玩意儿,它压根儿就没个正形! 你说它是神吧,它好像也没干啥好事儿;你说它是魔吧,它好像也不全是为了毁灭世界。
玩这款游戏, 你就得时刻做好心理准备, 因为它随时随地都可能给你来个“惊喜”!
那些BOSS,一个比一个变态,技能花里胡哨的,让人防不胜防。 打个小怪都得小心翼翼,生怕一不小心就Game Over了。 玩家们纷纷表示,能不能稍微降低点难度,或者给点提示啥的? 要不就多设计些有趣的解谜元素,别光顾着让玩家受苦啊!
《无颜之月》的音乐和美术,那真是绝了。音乐阴森诡异,听起来让人毛骨悚然;美术呢,更是黑得冒烟儿,到处都是血肉模糊的怪物和扭曲的场景。