说(🙉)实话(🐅),这游戏(🕌)给我(🔭)带来(🔍)的快感,是其他游戏(🕢)无法比(🆙)拟(🐴)的! 那种在(🌶)战场上浴血奋战,与(🔺)敌人厮杀的刺激(🌃)感,真是让人肾上(📮)腺素飙升!
说实话,这游戏给我(☕)带来(🙀)的快(🃏)感,是(🏀)其他(📮)游戏无(💑)法比拟的! 那(🗼)种在战(🌖)场上浴血奋战(💢),与敌(📠)人厮杀的刺激感(🐙),真是让人肾上腺素(🛒)飙升(🕶)!
但与此(🕴)同时,我也了(😞)这(🤕)游戏的(🌲)一些问题。 比(🏏)如(💷),游戏难度有点高,新手玩(😂)家很容(🦄)易被虐到怀(🚖)疑(🍞)人生(📑)。 而且,游戏的优化还不够好,有时候画面会卡顿,影响游戏体(🤾)验。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf眷属的恩赐装扮》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf眷属的恩赐装扮》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
先说画面,现在很多游戏都追求那种“唯美”风格,看得我眼睛都 tired 了。但《维京神域之战》不一样,它这画风,粗犷中带着细腻,写实中又带点魔幻,完美地还原了维京人那个波澜壮阔的时代,让人眼前一亮,就俩字:带劲!
像我就喜欢玩刺客流,潜行到敌人后方,一套技能带走,那感觉,就像黑夜里的幽灵一样,神秘又致命,嘿嘿嘿。
我还希望游戏可以推出一些新的角色和皮肤,毕竟谁不喜欢打扮得漂漂亮亮的呢?
4. 社交,兄弟齐心,其利断金
就比如那个“狂战士之怒”技能,释放的时候,角色周围会出现一圈红色的闪电,然后像一头狂暴的野兽一样冲向敌人,那画面,那声效,简直不要太震撼!