PVP玩法! 游戏里目前只有PVE玩法,玩家们都憋着一股劲儿想(✖)跟(💶)其(🛍)他玩家(🗒)一较(👝)高下呢(💒)!要是(🎆)能推出竞技(🕍)场、公会战之类的(📶)PVP玩法,那(🧐)游戏(🗑)热(📢)度(🍫)绝对蹭(💂)蹭往上涨!
剧情深度! 现在(🎧)这剧情吧(🌚),只能说(🦗)中规中矩,没啥亮点。要是(🏦)能把剧情(🌷)做得(🍻)更(🛹)丰满些,加入一些玩家(🍘)选(🚨)择分(🐐)支,那就更完美了!
社(🕣)交互动! 游戏里的社交还比较简陋,玩(🎙)家(📩)之间互动(📬)不多(🕸)。要是能增加(🍿)一(🐘)些组队副(🛐)本、好友互动之类(🏐)的功能,那玩家之间的粘性就(🐓)更(📲)强了(🗄)!
这游戏也不是十(🥀)全(📪)十美的(🔼)。 比如,它的(🆑)剧情(🚶)就有点老套,无非就是勇(🕜)者斗恶龙(💭)那一套(💇),玩多了难(🐓)免审美疲劳。还有就是,它的操(💖)作难度(🆎)有点高,新(😮)手玩家可能需(🌶)要(🏝)花一段时(🧒)间才能上手。
先聊(😱)聊(🔢)这“氪(🎫)金”的(🏊)事儿。游戏(📄)嘛,不氪个几单,怎么好意思说自(🚢)己是(🔤)资深玩家,你说对不?(🦏)《无名战士(🗓)之刃》这游戏吧,说它(🍴)良心吧,它还(💔)真有些(📫)地方(🔠)需(🌺)要(🐎)你掏腰包。就说这角(🤣)色(🤷)皮肤和(🗳)武器幻化(📙),那叫一个酷炫,看得(👘)我心痒难耐啊!不充钱?那只能看着(😩)别人(🎱)“花里胡哨”,自己灰头土脸。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《炉石冒险模式奖励表格》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《炉石冒险模式奖励表格》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
PVP玩法! 游戏里目前只有PVE玩法,玩家们都憋着一股劲儿想跟其他玩家一较高下呢!要是能推出竞技场、公会战之类的PVP玩法,那游戏热度绝对蹭蹭往上涨!
《无名战士之刃》这款游戏潜力还是很大的,就看后续怎么运营了。希望能多听取玩家的意见,把游戏做得越来越好!
我个人建议呢,月卡可以搞一张,毕竟性价比摆在那儿。至于其他的礼包,量力而行就好。千万别上头,到时候吃土可别怪我没提醒你!
说到玩家们最关心的点,那必须是“氪金”和“未来走向”这两座大山了!
在我们的游戏群和交流社区里,玩家对《无名战士之刃》的评价可谓冰火两重天。有的玩家被它的画面和技能所吸引,赞不绝口;有的玩家则对剧情和副本重复性提出了批评。