更让人摸不(🌆)着头(🚿)脑的是,游戏里有些(🌬)NPC说话也是神神(♍)叨叨的,好像生(🚹)怕我(🤟)听懂他们在说什么似(🍜)的。就(🥎)比如我(📹)遇到的那个老巫(😚)婆(🐻),她说了一堆(🌏)莫名其(🧡)妙的预言,什么(😮)“无颜之(🛢)月即将(⏳)降临”,“世界将陷入永夜”之类的,听得(📅)我(🔄)一(🛢)愣一愣的,完全不知道她在说啥(❓)玩意儿。
不过,这些技(💋)能(🙅)虽然花里胡哨,但实际用(🏼)起(📙)来还是(🤩)有(🎽)点鸡(🍴)肋。比如阿卡莎的「暗影突(🎎)袭」(🖤),虽然看着帅,但是耗蓝贼多(⛪),而且还容易被(⛑)打断。感觉有点华(🔪)而不实(🔀)。
小说(🌲)! 小说版的故事(👳)更加完整,补充了很多游戏里(🖋)没有交代清楚(🚏)的细(🏄)节。而且(♑),小(🖇)说(😫)版还加(🚲)入了一些原创(🗿)角色和剧情(⛪),让整个故事更加丰满(🕷)。
我跟你(🎺)说,游戏(💉)里,关(💆)于剧情的讨论那叫一个(🎲)热烈!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf之神鬼剑圣》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf之神鬼剑圣》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏体验还算马马虎虎。剧情有点迷,但是支线任务还挺多的,可以玩上一段时间。就是这战斗,有点太枯燥了,就是一顿乱砍,没什么策略性。玩久了有点腻。
我对《无颜之月》的第一印象就是:名字唬人,画面还行,剧情迷糊,音乐不错。要不要继续玩下去呢?我还在犹豫……点摸不到头脑。
我跟你说,游戏里,关于剧情的讨论那叫一个热烈!
游戏体验还算马马虎虎。剧情有点迷,但是支线任务还挺多的,可以玩上一段时间。就是这战斗,有点太枯燥了,就是一顿乱砍,没什么策略性。玩久了有点腻。
前段时间,游戏发布了未来更新计划,透漏了不少新内容,听得我心痒痒!